ビデオゲーム業界は、特に悲惨な労働条件、ハラスメント、差別に伴う度重なる危機などにより、さまざまな危機にさらされることがよくあります。 Bethesda Game Studios の従業員が労働組合を結成して Microsoft 社内で最大のビデオ ゲーム労働組合を結成する動機となった問題。
スイートMicrosoftによるActivision-Blizzardの買収に向けて、私たちはさまざまなスタジオ内での虐殺を目撃しています。この一連の閉鎖とレイオフにより、ベセスダ ゲーム スタジオの米国従業員は米国コミュニケーション ワーカーズ (CWA) に参加するようになり、マイクロソフト社内で以来最大のビデオ ゲーム労働組合が設立されました。償還。
一般採用
スタジオの従業員全員が CWA 内で労働組合を結成しているため、私たちはビデオ ゲーム分野の歴史的な社会専門職運動を目の当たりにしています。 Communication Worker of America は、米国の主要なテクノロジー専門労働組合の 1 つであり、以下のことを確認しています。X(旧ツイッター)この位置:
「私たち、ベセスダ ゲーム スタジオ ダラス、ロックビル、オースティンの開発者の大多数は、@CWAUnion との組合結成を発表できることを嬉しく思っています。 #OneBGSUSA として、私たちは BGS のすべての開発者の向上を提唱し、業界の新しい標準を設定します。 »
この組合には、エンジニア、プログラマー、開発者、アーティストを含む 241 人の従業員が集まります。全員が組合への加入に署名したか、電子投票によって参加する意向を示しています。以前、Bethesda の元親会社であり、現在は Microsoft の子会社である ZeniMax グループ内で、同様のアプローチに従う 300 人の品質管理従業員による大規模な労働組合結成を目撃することができました。従業員をもう少し守るには十分です終わりのない買収の結果。たとえばフランスでは、2024 年 4 月に Microsoft が突然閉鎖されたことが分かりました。ベセスダのフランス支社コスト削減戦略の中で。
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業界内の変化
歴史的には次のように知られていますその分野の劣等生、Microsoftは2022年、Activision-Blizzard買収の最中に従業員の労働組合結成に前向きであると発表し、業界全体を驚かせた。非常に興味深い立場であり、Activision Blizzardを690億ドルで買収する上で後押しとなる。このポジションこそが今日ベセスダ ゲーム スタジオの従業員に利益をもたらし、従業員がより良い労働条件、より公正な契約、そして自分たちを守る発言権を持つという保証を達成するために自らを組織することを可能にしているのです。