ビデオ ゲームでは、ソーシャル ネットワークが PlayStation や Xbox の擁護者に誇りを与えることがよくあります。しかし、「ポニー」と「Xbot」は、PlayStation と Xbox の例に従うほうがよいでしょう。
あなたと同じゲーム機を選ばなかった隣人をソーシャルネットワーク上で侮辱することになったら、なんと悲しいことでしょう。それでも、インターネット ユーザーは毎日、株式市場で数十億ドルの価値があるどの企業を絶対に守るべきかをウェブ上で競い合っています。 PlayStation 側にあると考える場合は「Pony」と呼ばれ、Microsoft 側にあると考える場合は「Xbot」と呼ばれます。どのプラスチックの箱が最適ですか?これらのインターネット ユーザーは、自分たちは PlayStation や Xbox のファンだと言います。おそらく、これらのブランドの責任者がどのように行動するかを見る必要があるでしょう。
フィル・スペンサーがDICE賞で自身のキャリアを讃えられる
多くのゲーマーが 12 月に開催される Geoff Keighley のゲーム アワードを知っているなら、業界の専門家にとっての本当の式典はむしろ DICE の式典です (デザイン 革新 コミュニケーション エンターテイメント)年の初めに。で授与された賞品について話しています。インタラクティブ アーツ & サイエンス アカデミー、つまり、業界の専門家が集まり、ビデオ ゲームで最高だと信じているものを祝う非営利団体です。そこには、ほんの数例を挙げると、Crystal Dynamics、Respawn Entertainment、Ubisoft、任天堂、Microsoft、Sony、Zenimax、Valve、Epic Games、Sega、The Pokémon Company の関係者がいます。
賞の中には、「生涯功績賞」があり、これは「」を表彰することを目的としています。業界での長いキャリアを通じて、幅広い分野にわたる業績を上げている人々」。今年の受賞者は、2014 年以来 Microsoft Gaming および Xbox ブランドの責任者である Phil Spencer 氏です。特に彼の功績は大きいです。Microsoft の Xbox Game Pass に対する戦略の変更などフランチャイズとスタジオを結びつけるだけでなく、ビデオゲームのアクセシビリティと包括性についても力強いスピーチを行っています。
PlayStation関係者の反応は以下の通り
そのため、各ゲーム機のファンが誰がスタジオ買収で最も優れているか、または最新のトレンディなゲームで最も多くのピクセルを表示しているかを知るために Twitter で激怒している一方で、PlayStation 関係者は競合ブランドのマネージャーであるフィル・スペンサーが受賞した賞に反応した。
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PlayStation Studios の責任者である Hermen Hulst 氏のお祝いの言葉を読むことができます。ニール・ドラックマンノーティドッグ共同社長、Shuhei Yoshida, PlayStationの元社長であり、PlayStationの独立系ゲームの責任者。
会いました@XboxP3私たちが競争相手だった頃の Minecraft パーティーでのこと。 「Twitterで演じているキャラクターが大好きです!」とコメントした。そして私たちはこの業界に対するお互いの愛について素晴らしい話をしました。彼を知る人は皆、彼が親切で思慮深く、私たちの業界にインスピレーションを与えるリーダーであることに同意します。https://t.co/MMuoBxP1qK
— ᴀᴅᴀᴍ ʙᴏʏᴇs (@amboyes)2022 年 2 月 4 日
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ブランド元幹部も祝福ショーン・レイデン役、PS4の発売時にプレイステーションのトップだったアダム・ボーイズ、または2016年までプレイステーションのサードパーティパブリッシャーとのパートナーシップを担当していたアダム・ボーイズ。
明らかに、他の業界リーダーや、現在ブリザードの責任者であるマイク・イバラ、ランディ・ピッチフォード、または今日の Xbox の重要人物の 1 人であるサラ・ボンドのような Xbox のベテランも祝福の言葉を送っています。メッセージのほとんどは、丁寧な言葉を超えて、フィル・スペンサーと長年のキャリアの中でしばしばすれ違うこともあって築かれた友情を表現しています。
ゲームやゲーム機の売り上げ次第では自分の仕事を危険にさらしているにもかかわらず、マネージャーたちの友情の横にあると、ファン間の争いは非常に幼稚に見えます。つまり、これらの衝突は、実際の侮辱のためではなく、お気に入りのゲームでの競争的な試合のために保持しましょう。