Google Stadia ゲームの小さなカタログでは、バグが存在したり、機能やコンテンツが無視されたりするタイトルが増えています。クラウドゲームサービスのファンの間で怒りが高まっている。
発売以来、Google スタジアム視聴者と適切な経済モデルを見つけるのは困難に直面する必要があります。現在、同社はプラットフォームへの投資を大幅に撤退した社内スタジオを閉鎖するところまでそしてのサービスの存在そのものについて言及することがますます少なくなっている。
ただし、のサービスクラウドゲームまだそこにあります。 Google Stadia では、プラットフォーム上で定期的に新しいタイトルも配信されており、プレイヤーはコンソールや Steam と同様に定価を支払って、インターネットに接続されている任意のデバイスからゲームにアクセスできます。
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はい、しかし、同じように、多くのタイトルがある Google Stadia では、平等な競争の場でのエクスペリエンスはもはや同じではありません。自分たちの体験に失望したファンたちは、「もう Google Stadia でゲームを購入すべきではない」と警鐘を鳴らしています。
未完成で放棄されたゲーム
サイト9to5Googleしたがって、深刻な問題を抱えたいくつかのタイトルをリストしました。たとえば、ゲーム雨のリスク 2数か月間、Google Stadia によるマルチプレイヤーで大きな問題が発生しており、わずかな修正も受けられていません。私たちも見ることができます人類、ワールド・ウォーZ、レックフェスト、外側へあるいはアークサバイバルエボルブド重大なバグがあるゲーム、または開発者によって放棄されたゲームのリストにあります。
場合によっては、アップデートの欠如により、プレイヤーが特定の新機能を見逃してしまうことがあります。特定のタイトルでは、完全に特定のレベルまたは DLC が Google Stadia に存在しません。いくつかのタイトルでは、クロスプレイ、つまり、他のコンソールのプレイヤーと同じゲームに参加する機能は、これらの問題により削除されました。結果: Google Stadia プレーヤーは、ゲームの他のコミュニティから孤立します。
ここで私たちが話していることはすべて、ゲームの作成者またはパブリッシャーにとっての開発コストを表しており、プレイヤー数が少ないため、市場で最も収益性が低いプラットフォームにとって問題となるコストです。当時愛されなかった他のプラットフォームと同様に、Google Stadia も有害な循環に入ります。プレイヤーが減れば減るほど、開発者の興味は薄れ、プレイヤーを惹きつけられなくなります。
ここで私たちが話しているのは、Google が一般向けに販売しているプラットフォームについてであることを忘れないでください。同社は現在、サービスの軸を変えたいと考えているクラウドゲームに向かって通信事業者、パブリッシャー、開発者向けのホワイトラベル。