ビデオ ゲームの革命として発表された Google Stadia はまだその約束を完全には守っていませんが、このプラットフォームはそれに値しません。クラウド ゲーム、カタログ、無料デモ、レイテンシー、テクノロジー、ステート シェア... 同社のゲーム サービスに関するすべてを知るための Google Stadia ファイルは次のとおりです。
あれから2年以上経ちますGoogle スタジアムサービスを開始しましたが、クラウドゲームGoogle の概念は、それを飼い慣らそうとしたことがない人にとって、依然としてある種の曖昧さに囲まれています。しかし、カタログが期待される高さにまだ達していない場合でも、数か月にわたって、プラットフォームはプレーヤーに異なる体験を提供するために追加されたさまざまな機能の革新を試みてきました。
私たちは、皆さんが自問するかもしれない質問に答えることで、Google スタイルのクラウド ゲームがどのように機能するかをより深く理解するために、いくつかのポイントを明確にしようとしています。
とは何ですかクラウドゲーム?
今日では、ディスクをゲーム コンソールに挿入したり、ゲーム ファイルを PC にダウンロードしたり、さらにはカートリッジを選択したりすることもできます。ニンテンドースイッチ。デバイス内のコンポーネントに応じて、ゲームは多かれ少なかれ美しく、スムーズになります。
とクラウドゲーム、 これ "ゲームボックス» は、あなたの場所から何マイルも離れた場所にあるサーバーでいっぱいのデータセンターにあります。 YouTube ビデオを見たり、Netflix、サーバーによってデバイスに送信される一連の圧縮されたビデオ画像の形式です。ビデオとは異なり、ゲームは入力に反応します。キャラクターをジャンプさせるボタンを押すたびに、その入力がリモート サーバーに送信されて解釈され、サーバーから新しい画像が送信されます。 1 秒あたり 30、60、または 144 フレームを掛けると、ビデオが得られます。
利点は何ですかクラウドゲーム?
理論的にどのように機能するかがわかったので、次のことに興味があります。クラウドゲーム:
- どの画面でもプレイ可能: スマートフォン、タブレット、テレビ、PC...そして通常はゲームを実行できない古いラップトップさえも。
- 専用のゲーム マシンを構築したり購入したりすることなく、そのパワーを利用できます。;
- メンテナンスを行う必要はありません。
- ゲームのダウンロードやアップデートを待つ必要はありません (またはほとんどありません)。
- ゲームを試すのは、Netflix でシリーズを始めるのと同じくらい簡単です。
- 通常、ゲームのロード時間は短くなります。
- 権力は自己進化する、パフォーマンスを向上させるために新しいグラフィックス カードを購入する必要はありません。
- 1 か月プランに登録して、待ち望んでいたゲームをテストし、ゲームが終了したらサブスクリプションを停止することができます。
- 一部のゲームは、クラウド ゲームによって可能になる新機能の恩恵を受けることができます (ローカル ネットワークなど、何千人もの人々が同じ場所に接続している仮想世界を想像してください)。
- ほとんどのデータセンターエネルギーの観点から見て効率的です。つまり、提供される同一のサービスに対してエネルギー消費が最小限に抑えられます。
- で使用される機器は、データセンター(CPU、GPU、ストレージ、メモリ、ケーブルなど) は最適化され、寿命の終わりにリサイクルされることがよくあります。
もちろん、これらの利点はオファーの特性によって異なりますが、データセンターそしてプラットフォーム。
Google は、Stadia を使用することで、ゲーマーはコンソールを購入することなく、高解像度の AAA タイトルをプレイできるようになると説明しました。スタジアムしたがって、何よりもGoogle が開発したゲーム プラットフォームに関連するクラウド ゲーム テクノロジーこれもマウンテンビュー社によって開発されました。それに、当初はプラットフォームのことはわからず、その名前のテクノロジーだけを知っていました。プロジェクトストリーム、 どれの試してみることもできたかもしれない正式発売前に。
で利用できるゲームを提供するサービスになりました。クラウドゲーム複数のメディアに保存されており、ダウンロード時間なしで即座にアクセスしてゲームを開始し、同じ場所にある別のデバイスでゲームを再開できます。
Google Stadia をプレイするにはどうすればよいですか?
PC または Mac (Windows 10/11、Chrome OS または macOS) では、Google Chrome ブラウザとインターネット接続のみが必要で、ゲーム プラットフォームを利用するためのソリューションがいくつかあります。ただ行ってくださいstadia.google.comログインすると、ライブラリ内のゲームをすぐにプレイできます。
もちろん、同じゲームをテレビでもプレイできます。Chromecast ウルトラまたはChromecast with Google TV背面の HDMI ポート、Android を実行しているタブレットまたはスマートフォンに接続すると、iOSでも使えるようになりました。
Googleが提供する互換性のあるすべてのデバイスの正確なリスト、スマートフォン(Pixel、Samsung Galaxy S ou Note、OnePlus、iPhone、Asus ROG Phone、Razer Phone…)、テレビ (Hisense、Nvidia Shield TV、Panasonic、Philips、TCL、Xiaomi…)、ストリーミング デバイスなど。
ご了承ください他の Android デバイスがリストに含まれているとは限りませんが、サービスの恩恵を受ける可能性があります。。
スマートフォンやタブレットだけでなく、Android TV/Google TV でも、Google Stadia アプリケーションをダウンロードする必要があります。iPhoneまたはiPadでプレイする場合、処理は少し異なり、ブラウザを介して実行されます。

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Google Stadia アプリはどこからダウンロードできますか?
Android と iOS で Google Stadia アプリをダウンロードできますこのリンクで。

スタジアム
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Windows 10/11、macOS、iOS、Chrome OS でプレイするには、以下を使用する必要があります。Chromeブラウザ。

Google Chrome
購読する前に Google Stadia を無料で試してみることはできますか?
Stadia Pro の 1 か月間無料トライアルは、このサービスを知りたい人に提供されています。必要なのは、Google アカウントを持って資格情報を入力することだけです。これは、通常、制限なくアクセスできる加入者に提供される多くのゲームを利用する機会です。他のすべてのゲームについては、ゲーム料金を支払う必要があります。
ここ数カ月間、Stadia はゲームの試用版も開始しました。すでに十数タイトルが配信中他の人が来るのを待つ間、無料で。私たちが特に見つけたのは、パックマン メガ トンネル バトル、リトル ナイトメア、ドラゴンクエスト XI S、人類、ワールド ウォー Z : アフターマス…ゲームのタイトルとバージョンに応じて、30 ~ 120 分間無料でプレイできます。これを利用するには、ゲームのページにアクセスして「無料トライアル」をクリックするだけです。
同時に、他のゲームでも次のようなデモ版が提供されています。イモータルズ フェニックス ライジングまたはバイオハザードヴィレッジ。
Stadia サブスクリプションの料金はいくらですか?
スマートフォンやコンピュータでプレイする場合は、Google Stadia を始めるために特定のハードウェアを用意する必要はありません。コントローラーだけでも十分かもしれません。次に、次の 2 つのオファーが提供されます。
- スタジアムベース無料です。ただし、無料でプレイできるという意味ではありません。 Steam、PS4/PS5、Xbox、Nintendo Switch などでゲームを購入する必要があります。どこにでもあるわけではありません。Google が提供するカタログ内です。
- スタディアプロ月額9.99ユーロです。この価格で、最大 4K/60 IPS のゲームにアクセスでき、販売されているゲームの割引、そして何よりも美しいライブラリを構築するために毎月無料で提供されるタイトル。古いゲームもあれば、新しいゲームや独占的なゲームもあります。 Xbox Live Gold/Xbox Game Pass Ultimate または PS+ の一部として提供されるゲームとは異なり、このリストは毎月追加され、いつでも好きなときにロックを解除できるタイトルが追加されます。 Stadia Pro の一部として提供されなくなったとしても、加入者である限り、それらはあなたのものです。
2 つのオファーの違いは主に、提供されるエクスペリエンスの質にあります。: ベーシック オファーではフル HD 解像度とステレオ サウンドが提供されますが、プロ オファーでは 5.1 サラウンド サウンドの 4K HDR が提供されます。
Google は、スペシャルパックプレミアエディションこれには、Stadia ゲーム コントローラー、Chromecast ウルトラStadia Pro の 3 か月間のサブスクリプションは、現在 79.99 ユーロではなく 22.22 ユーロです。
どのコントローラーが Google Stadia と互換性がありますか?
Chrome では、キーボードとマウスを使ってプレイできます。 Googleも専用のゲームパッドを発売しました。このコントローラーはChromecast ウルトラなどChromecast with Google TV、iOS、PC、Mac、Chromebook などの Android スマートフォンやタブレットで。
ただし、プレイするために必ずしも Stadia コントローラーが必要なわけではありません。今後は、PlayStation DualShock 4 コントローラー (まだ DualSense ではない) または Xbox (360、One、One Elite、または Adaptive コントローラー) だけでなく、Nintendo Switch Pro コントローラーでもプレイできるようになります。状況に応じて、たとえば画面上で再生するには、Bluetooth または USB ケーブルを介してデバイスに接続するか、スマートフォンを介して接続する必要があります。 Stadia コントローラーのみが、Chromecast、Chrome 経由の PC、Google TV/Android TV、または互換性のあるモバイル デバイスで Wi-Fi を提供します。
画面上のボタンをシミュレートする専用インターフェイスのおかげで、スマートフォンでタッチスクリーンをプレイすることも可能です。テレビでプレイする予定がある場合は、コントローラーを使わずにスマートフォンを使用してくださいタッチコントロール経由。
Google Stadia はどこでも利用できますか?
Google Stadia は 2019 年 11 月 19 日から利用可能になりました。いくつかの国がこのサービスの影響を受けていますが、主に西ヨーロッパ(フランス、イタリア、ベルギー、ドイツ、イギリスなど)、東ヨーロッパ(チェコ、ルーマニア、ハンガリーなど)、北米(米国およびカナダ)でも同様です。
Google は数多くのサービスを利用できます。データセンターの重要な要素です。クラウドゲーム。実際、優れたゲーム体験を提供するには、サーバーが保管されているデータセンターから数百キロメートル以上離れてはいけません。
ただし、サービスがアクセス可能であっても、カタログ内のすべてのゲームがアクセス可能であるとは限りません。一部のパブリッシャーは、さまざまな理由により、特定の国でゲームを利用できないことを選択する場合があります。そのため、旅行中は特定のタイトルをプレイできない場合があります。
Stadia のどのゲーム カタログですか?
発売以来、さらに多くのゲームが Stadia ライブラリに追加されました。何百もある、あらゆるジャンル (FPS、RPG、スポーツ、ファミリー、子供向けなど)、大ヒット作 (サイバーパンク 2077、レッド・デッド・リデンプション II、デッド・バイ・デイライト、フランチャイズアサシンクリード、FIFA、ドゥーム、ヒットマン…)だけでなく、次のような独占的なものもありますバルダーズゲート3、スーパーボンバーマンRオンライン、アウトキャスターズ、パックマン メガ トンネル バトルまたはカルト、先行して入荷していたタイトル(マーベルのアベンジャーズ) チェックする価値のあるインディーズ ゲーム、Stadia Makers プログラムより。リリースと同時にすべてのプラットフォームで利用できるゲームも増えています。これは次のようなケースでしたFIFA 22、ファークライ 6あるいはライフ イズ ストレンジ トゥルー カラーズ。
さらに、Ubisoft もサービスを提供していますユービーアイソフト+スタディアで。フランスのパブリッシャーのゲームにアクセスできる月額固定サブスクリプション。
2021年2月には、Googleがビデオゲームスタジオの閉鎖を発表、テクノロジーに焦点を当てることを好みます。したがって、このサービスの独占コンテンツの数は減るはずですが、一部がサードパーティのスタジオに販売される可能性はあります。しかし、Google Stadia はすぐに、新しいリリースからそのプラットフォームに適合したタイトルまで、400 以上のゲームのカタログを提供すると約束しました。
Stadia の革新的な機能は何ですか?
Google Stadia は表面上は野心的でしたが、主要な新機能が発表されなかったため、発売時にはやや残念な結果となりました。これらにアクセスできるようになり、プラットフォームが特定のゲームに対して異なるアプローチを提供できるようになりました。
マルチプレイヤー ゲームをプレイしている場合は、アカウント設定から、招待状を送信することなく、友達が現在のゲームに参加することを選択することもできます。設定を有効にするだけで、オプションが提供されます。ただし、これが友達の制限されたリストに関係するか、その友達、または任意のプレイヤーに関係するかを選択できます。
クラウドプレイ
友人や観客をゲームに「ジャンプ」するよう招待することは、間違いなく、Stadia 上の互換性のあるゲームの最も楽しい側面の 1 つです。クラウドプレイはすぐにストリーマーに提供され、ファンを招待できるようになりました。参加を申請してチャットの列に並び、順番を待つだけです。
コミュニティと特別なつながりを築きたいと考えている Youtuber にとって、大きな資産となります。明らかに、それを回避するには誰もがゲームを持っている必要があります。のようなゲームボーダーランズ 3、クレイタ、モータルコンバット 11 またはとても楽しいことアウトキャスターは互換性のあるゲームの中にあります。
群衆の選択
それは少しです究極のストリーマー機能。これにより、ゲーム中にアンケートを作成でき、YouTube ブロードキャストに参加している観客がゲームの進行に影響を与えることができ、その結果がチャット ウィンドウに表示されます。観客は武器、キャラクター、会話の選択肢などを選択できるようになります。
Dead by Daylight による群集の選択 // 出典 : Google Stadia
ストリーマーのゲームに影響を与える Google Stadia の Crowd Choice 機能 // 出典: Google
いくつかのゲームが互換性を持つようになりましたとしてBaldur's Gate 3、Dragon Ball Xenoverse 2、Outcasters など。
さらに、Stadia コントローラーの約束されたボタンで YouTube に直接ストリーミングできるようになりますついに活動中です。
州のシェア
これはクラウド ゲーミングの強みだったに違いありません。友人のゲームに参加して、自分がミッションや協力において彼と同じように成果を上げているかどうかを確認できるのです。この機能は、Stadia プレゼンテーションの聴衆を驚かせ、しばらく待たされました。 State Share は現在、次のような多くのゲームで提供されています。クレイタ共同でユニバースとテストを構築する、 でヒットマン 3あなたがより優れた殺し屋であるかどうかを確認するために友達よりも。
State Share は非常に簡単に機能します。インターフェイスからゲームの一部への一意のリンクを作成し、それを連絡先と共有します。これは、チャット内のリンクや YouTube のビデオ抽出を介して行うことができます。その後、友達がゲームに「テレポート」されます。
ストリームコネクト
このオプションは、特にマルチプレイヤーに関係しており、マルチプレイヤー ゲーム中にチームメイトのデータをゲーム ウィンドウに表示することを提案します。ゴーストリコン : ブレイクポイントしたがって、ビデオ ストリームの統合を可能にした最初のタイトルとなりました。から、オークは死ななければなりません! 3、ディビジョン 2、アウトライダーズあるいはファークライ6オプションを提供します。
最大 3 つの追加画面を表示して、パートナーがどこにいるかをよりよく知ることができます。この機能はデフォルトで有効になっていますが、ゲーム オプション メニューからいつでも設定できます。
これはビデオゲームのNetflixですか?
いいえ、まったくそうではありません。オファーのデザインにはまったく異なる特徴があるため、類似には限界があります。
それでも、Netflix と Stadia はゲームの配信方法が似ています。有料のゲーム ライブラリではなく、安定した品質でストリーミングします。無制限にアクセスできるゲーム サービスなどXbox ゲーム パスまたはPlayStation Nowソニーの作品は Netflix に少し似ており、何百ものタイトルの大きなカタログがあり、コンソールでアクセスしたり、PlayStation でストリーミングしたりできます。Xbox、PC、モバイル デバイスのクラウド ゲームでGame Pass Ultimate サブスクライバーの場合。このサブスクリプションを毎月支払うだけです (PS では 9.99 ユーロ、Xbox では Ultimate で 12.99 ユーロから)。
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同意はいつでも撤回できます。詳細については、ぜひお読みください。クッキーポリシー。
自分のゲームを家族の他のメンバーと共有できますか?
はい。 Google ファミリー アカウントにリンクされているすべてのアカウントがゲーム ライブラリにアクセスできます。ただし、プロファイルに応じて、特定のタイトルの権限を管理できます。ただし、購入は、Stadia アカウントを作成している限り、たとえ無料であっても、すべてのメンバーに有効です。
Stadia アカウントからファミリー グループを作成することができます。家族のお支払い方法を追加するだけで、各メンバーがゲームを購入して共有できるようになります。
Google Stadia では何を設定できますか?
Google Stadia は次のように設計されていますプラグアンドプレイ、物理的なゲーム機のようなもの。 Google アカウント以外に何も設定する必要はありません。Google がデバイスと接続に基づいて最適なフィードを送信します。起動時にわかるように、いくつかの最適化オプションもありますが、PC にあるものと比較すると非常に限られています。
Google Stadia ではどの接続でプレイしますか?
理論的には、安定した ADSL 接続で十分である可能性があります。明らかに、必要な最小流量があります (テストを受ける, Google はフル HD での再生について 10 Mbit/s について言及していますが、最も重要なのは接続の安定性と遅延です。 Wi-Fi 経由でプレイすることもできますが、接続環境が悪化していないこと (不安定な Wi-Fi、データ パケットの定期的な損失、大幅な遅延) がないことも確認する必要があります。それでも少なくとも VDSL と、可能であれば光ファイバーをお勧めします。
現時点では、Google は Stadia の動作を固定接続に限定していますが、4G または 4G でのプレイも可能になると想像しています。5G後で。
データクォータにも注意してください。Stadia で再生すると、4K で 1 時間あたり約 20 GB、720 p で 4.5 GB が消費されます。。
Google Stadia のレイテンシはどれくらいですか?
上で説明したように、レイテンシは次の問題です。クラウドゲーム。レイテンシー (またはレイテンシー時間、通過時間、遅延) は、ポイント A またはポイント B からデータを送信する際の遅延です。クラウドゲームしたがって、使用するテクノロジーに応じて、この遅延を最適化することもできます。たとえば、Google は独自のテクノロジーを使用して画像を圧縮および解凍します。
Google は、オープン スタンダードと圧縮コーデックにより、Stadia での遅延が問題にならないと約束しました。 Google はさらに優れたものを約束しました。負のレイテンシ」。この言葉は直訳すると「時を超えた旅» では、このテクノロジーはプレーヤーが何をしようとしているかを理解することでレイテンシーを短縮します。おそらく、プレイヤーのボタン入力をアルゴリズム的に推測するある種の予測システムです (条件が満たされた場合)。ストリーミング劣化)、画像をより速く送信します。これはすでに存在するテクノロジーであり、用途が限定される可能性があります。このようなメカニズムの有効性を評価するには、Stadia を試してみましょう。
Google Stadia ではどのようなパフォーマンスが得られますか?
ストリーム品質に関して、Google は HDR 互換の 4K 解像度、60 FPS、サラウンド サウンドを約束しています。 8Kの定義はGoogleからも発表されました。さらに、Stadia を使用すると、サーバーから直接、4K、60 FPS で同時に YouTube でゲームをライブ ブロードキャストすることもできます。
Stadia サーバーの技術的特性に関して、Google は、自社の GPU が AMD と提携して設計され、10.7 テラフロップスの電力を提供すると発表しました。 Google はこの数字を Xbox One X の 6 テラフロップスと比較しています。プロセッサに関しては、サーバーには x86 チップが搭載されていますハイパースレッド2.7 GHzで動作します。最後に、サーバーには 9.5 MB の L2+L3 キャッシュを備えた 16 GB の RAM が装備されています。
このようなパワーにより、Google Stadia はすでに次世代コンソールに向けた一歩を踏み出していると推定できます。PlayStation 5またはXboxシリーズX。 Googleも目指しているのは、«より速く、より応答性が高い» これら 2 つのプラットフォーム。
実際には、使用しているゲームとクライアントに大きく依存します。Wi-Fi 接続が良好な Chromecast Ultra を使用すると、特定のゲームで 4K を取得でき、Chrome では 4K 解像度でゲームを実行できるようになります。
Google Stadia の制限は何ですか?
発売当初はかなり限定的でしたが、Google はその後、ゲームのリストを見て熱心なゲーマーがさらに多くのことを望んでいるにもかかわらず、機能の面での約束を展開してきました。より一般的には、開発者はすでにプラットフォームの持続可能性を懸念している、特に社内スタジオの閉鎖が顕著です。 Google はかつて多くの製品を発表していましたが、たくさん埋葬する。プラットフォームが一晩で閉鎖したらどうなるでしょうか...購入したゲームには引き続きアクセスできますか? Googleは多くの約束をしており、そのローンチがより似たようなものだったのは事実だ有料ベータ版へ一般公開の打ち上げよりも。
プラットフォームのその他の制限は、クラウドゲーム、主に安定したブロードバンド接続が必要ですそしてそれはまだ誰もが手の届くところにはありません。
Shadow と Stadia の違いは何ですか?
何よりも、してはいけないのは、これら 2 つのサービスを混同する。影両方ですクラウドコンピューティングあなたクラウドゲーム。Shadow のさまざまなオファーあなたに与えますWindows 10 を実行している完全な PC へのアクセス。 Epic Store、Steam、Battle.net、Origin を使用したい場合は、PC で既に購入したゲーム (または無料のゲーム) をプレイします。 Shadow は優れたゲーム体験を実現するために設計されていますが、その上で Photoshop や Word を実行することを妨げるものはありません。
スタディアは、純粋なプレイヤービデオ ゲーム、さらに、Google とそのパートナーが提供するゲームのみをプレイできます。このプラットフォームはゲーム専用であるため、最適化されたゲームと特定の機能を使用すると、ゲーマーにとってエクスペリエンスが向上する可能性があります。
Xbox クラウド ゲーミング、Xbox Game Pass、Stadia の違いは何ですか?
Xbox クラウド ゲーミングは、Microsoft によって設計されたテクノロジーです。 Stadia と同様に、これもゲーム機です。雲。 Microsoft は、Xbox One S コンソールからスタートしました。データセンター事前にゲームをデバイスにストリーミングするにはXboxシリーズに置き換えてください。方法古いデバイスで最新のゲームをプレイする。
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一方、マイクロソフトはすでにゲームの膨大なカタログ息子はゲームパスをオフにします, これは文字通り、100 以上のゲームにアクセスできるサブスクリプションです。サブスクリプションを支払うだけです。 PC、Mac、スマートフォン、タブレットなどでプレイできるようになりました。近日中にテレビやその他の将来の製品で放映される予定です。
Nvidia GeForce Now と Google Stadia の違いは何ですか?
Nvidia は、次のソリューションを提供する先駆者の 1 つです。クラウドゲームPCゲーム用。何年もベータ版で、2020年2月に正式にサービスを開始しましたまた、連続プレイは 1 時間という制限付きの無料オファーもあります。このサービスは、PC、macOS、Nvidia Shield (Android TV)、Android で利用できます。
GeForce Now は哲学的には Google Stadia よりも Shadow に近い。 GeForce Now は、月額サブスクリプションの形式で、統合インターフェイスからプリインストールされたゲームのリストへのアクセスを提供するプラットフォームです。
これらのゲームはすべて、Nvidia がサポートするさまざまなプラットフォーム (Steam、Epic Store など) で購入または所有する必要があります。 Shadow とは異なり、GeForce Now はビデオ ゲーム専用であり、インターフェイスで提供されるゲーム以外には使用できません。最後に、Uplay、Steam、または互換性のあるプラットフォームでゲームを購入した場合は、GeForce Now でプレイすることができますが、Stadia ではこれは当てはまりません。
のクラウドゲームそして環境:良いのか悪いのか?
しますか?クラウドゲーム環境に良いですか?この質問はよくあります。この質問に対する答えは決して簡単ではありません。
一方で、データセンターは使用されるエネルギーを最適化します。ほとんどのデータセンターでは、再生可能エネルギー、これは家にあるエネルギーには必ずしも当てはまりません。さらに、発生した熱は、冬などの住宅の暖房によく使用されます。最後に、これらのデータセンターは、GPU、メモリなどのリソースをプールし、ハードウェアが寿命に達したときにリサイクル プログラムを計画する傾向もあります。
一方、インターネットを使用して、接続なしで家庭で実行できるシングルプレイヤー ゲームをプレイすると、追加のリソースも使用されます。今日、ストリーミングビデオはインターネット トラフィックの主要なソースであり、トラフィックの 58% を占めています。 Netflix だけで 15% を占めます。ザクラウドゲームテレビやゲーム機などの家庭内の機器で使用される電力だけでなく、サーバーに使用される電力だけでなく、ビデオ ストリームを画面に配信するためのネットワーク インフラストラクチャ全体にも使用されます。。コンソールから電力需要を取り除いたとしても、クラウドゲーム多くのエネルギーを消費します。のエネルギー需要は、データセンターたとえそれが最適化されており、多くの場合再生可能エネルギー源から来ているとしても、データの配信に関与するネットワークで使用される電力を考慮すると小さく見えます。これは Google が管理するものではなく、インターネット上のデータ転送を担当するインターネット サービス プロバイダーやその他の業者の仕事です。
最後に、もありますのエネルギーフットプリントが減少するリスククラウドゲーム見えなくなるそして心配が少なくなるように促します。大きな電力供給装置を備えた大きなタワーを所有している場合、通常、その電力消費量がわかっているため、それが電気料金に与える影響を認識しています。