Google Stadia のカタログと価格の詳細を発表してから 1 か月後、Google はストリーミング ビデオ ゲーム プラットフォームの FAQ を更新しました。同社はこの機会を利用して、コントローラー、マルチプレイヤー、またはゲームへのアクセス条件に関する詳細情報を提供する予定です。
1 か月前、Google は適切な形式でプレゼンテーションを行いましたスタジアム、ストリーミングビデオゲームプラットフォームは11月に予定されています。これは、サービスの 2 回目のプレゼンテーションでした。昨年3月の最初の演説ゲーム開発者カンファレンスの最中。
それにも関わらず、これら 2 つのプレゼンテーションとStadia責任者によるさまざまなインタビュー、フィル・ハリソン、報道陣に対して、いくつかの不明な点が残っていました。 Google は、Stadia 専用 Web サイトの FAQ を更新することで、より詳細に説明することにしました。
Googleはよくある質問の中で、たとえパブリッシャーがゲームの撤退を決定したとしても、プレイヤーはそのプラットフォームで購入したゲームを引き続きプレイできると特に説明している。ゲームをまだ購入していない新規プレイヤーのみがゲームにアクセスできなくなります。情報すでに1週間前にIGNのコラムでフィル・ハリソンが述べた。。
最大4人までのローカルマルチプレイヤー
とりわけ、Google はプラットフォームのマルチプレイヤー機能に関する情報を提供しました。同社は、最初のマルチプレイヤー ゲームは 11 月から提供されます、プラットフォームの立ち上げ時:「マルチプレイヤー コンテンツも用意されており、Stadia で最高のゲームをお届けできるよう、私たちは毎日より多くのパブリッシャーやデベロッパーと協力しています。」。
さらに、Stadia では、同じ Chromecast Ultra で使用される最大 4 つの Stadia コントローラを使用したローカル マルチプレイヤーをテレビでプレイすることもできます。
については、スタジアムコントローラー, Googleはまた、ペアリングにはBluetoothを使用しますが、すべてのコントロールはWi-Fi経由でGoogleサーバーに送信されることも指定しています。スマートフォン、タブレット、またはコンピュータでゲームをする場合は、USB-C 経由で Google コントローラをデバイスに直接接続することもできます。
Google が一部のゲームがクロスプラットフォーム互換であることを明確に確認していない場合、ネオコンソリエは次のように示すことでかなり楽観的になりたいと考えています。「クロスプラットフォームプレイを可能にしたいと考えている開発者も含め、トップの開発者と協力する予定です」。
発売時点で互換性のある唯一のスマートフォンは Pixel 3 と 3a
それに加えて、11 月からはテレビでのみプレイ可能になります。Chromecast ウルトラテレビに接続できるため、発売時点では対応するスマートフォンやタブレットの数が限られます。スマートフォンの場合はGoogleのもののみ、ピクセル3、ピクセル3XL、ピクセル3aなどピクセル 3a XL互換性があります。さらに、Chrome OSを搭載したタブレット起動時に Stadia を実行できるようになります。それにもかかわらず、Googleは次のように指定しています「将来的にはさらに多くのデバイスが利用可能になるでしょう」。
Google Stadia のリリースは 11 月に予定されていることに注意してください。この日は、Founder Edition 経由で Stadia Pro にサブスクライブしたプレイヤーのみがその恩恵を受けることができます。 2020 年の初めに、このプラットフォームは 60 FPS で最大 1080p まで無料ですべてのプレイヤーに公開されます。
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