ソニーとは異なり、マイクロソフトはサイバーパンク 2077 をストアに置き続けることを選択しましたが、それに関するすべての払い戻しを受け入れることにしました。

出典: CD プロジェクト レッド

もはや当たり前のことですが、『サイバーパンク 2077』のリリースはビデオゲームの歴史を刻むことになります。 『ウィッチャー』サーガで大きなイメージを集めたポーランドの開発会社CDProjekt Redの新作がバージョンアップしてリリースXbox OneとPS4ではほとんど使えません。 1 秒あたり 20 フレーム未満になるという大きなバグ、ひどい解像度、空の街路など、コンソール版のゲームは失敗に終わりました。さらに悪いことに、この問題を認識していたスタジオは、リリース前にゲームの PS4 または Xbox One バージョンをプレスに提供することを意図的に避け、CDProjekt Red の CEO はリリースの数週間前に、これらのバージョンが「驚くほどうまく動作している」と発表しました。 。もしこれが次のように認識されていたとしたらクリックひとつでクラウドゲームサービスを利用可能、など特にGoogle Stadia, これは、予約注文のほぼ 40% を占めるコンソール プレーヤーにとって深刻な問題です。

CDProjekt Red は、2021 年の初めに向けた一連のパッチをすぐに発表しました。コンソール版のダメージを大幅に修復すると約束。これらすべての問題を受けて、ソニーは次の措置をとりました。PlayStation Storeからゲームを削除するという歴史的な決定そして、すべての払い戻しリクエストを承認することにより、通常は制限的なメーカーのポリシー (通常、ゲームがダウンロードされるとすぐに払い戻しは禁止されます) を無視します。 Microsoft の対応は明らかに予想通りであり、より慎重なものでした。

簡単な警告メッセージ

Microsoft は、オンライン Xbox ストアからゲームを削除しないことを決定しました。メーカーは CDProjekt Red と戦略的パートナーシップを結んでいると言わざるを得ません。これにより、特に今年の初めにサイバーパンク 2077 のカラーで Xbox One X と Xbox One コントローラーの特別バージョンがリリースされました。

警告メッセージは強調表示されません // ソース: frandroid のスクリーンショット

代わりに、Microsoft Store にわずかな警告メッセージが表示されることに我慢する必要があります。現時点では、このメッセージは英語版のストアでのみ利用可能です。 「このゲームが更新されるまで、Xbox One 本体でこのゲームをプレイするとパフォーマンスの問題が発生する可能性があります」という文言が追加され、ストア上のゲームを説明する最初の文になりました。それ以外の場合、Microsoft はストアの Web バージョンで警告メッセージを特に強調していません。

Xbox France はまた、ソニーの場合と同様に返金ポリシーを延長し、簡単なリクエストに応じてすべての Cyber​​punk 2077 顧客に全額返金を可能にすることを発表しました。

サイバーパンク 2077: プレイヤーに Xbox で可能な限り最高のエクスペリエンスを提供できるようにするために、追って通知があるまで、Microsoft ストアからサイバーパンク 2077 を購入したユーザーに全額返金を提供するために既存の返金ポリシーを延長します。https://t.co/IUYvC0BdXI

— Xbox FR (@XboxFR)2020年12月18日

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それはすでに可能でしたXbox で最近購入したゲームの払い戻しを受けるには, ただし、このポリシー変更により、通常適用される条件に関係なく、すべてのサイバーパンク 2077 の払い戻しが受け付けられるようになります。多くの苦情にもかかわらず、Microsoft はこのゲームがまだ市場価値があると信じているという事実は変わりません。

パッチが集まり始めています

ゲームのリリース以来、開発スタジオは最も差し迫った問題の解決に取り組んできました。ザパッチホットフィックス 1.05このパッチは今週末、すべてのプラットフォームに展開され、特に PC では、AMD Ryzen 4 または 6 コア プロセッサに影響を及ぼしたパフォーマンスの問題を修正することで、ゲームの重要なミッションをブロックする可能性のあるバグを修正できるようになりました。

リリースノートには、このパッチにより、ゲームの開発中にのみ使用され、製品版には存在すべきではなかった PC 上のファイルが削除されることもわかります。必要であれば、ゲームが完全に準備ができていない状態でリリースされたことを示す新たな兆候。


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