ビデオゲーム集中の大きなサイクルの中で、EA が次に買い手を見つける大手パブリッシャーとなる可能性があります。

私たちはこれを非常に定期的に繰り返していますが、ここ数年、ビデオゲーム分野は大きな集中力を持っています。エンターテイメント業界では、ディズニーはライセンスと知的財産権以上に重要なものはないことを示しました。ビデオゲーム業界は、映画やシリーズに適応したり、あらゆる形式のビデオゲームに活用したりできるライセンスの巨大な宝庫とみなされています。新型コロナウイルス危機はまた、ビデオゲームが私たちの生活の中で、特に若い世代の間で重要性を帯びてきたことを示した。

これらすべての理由により、買収の話を聞かない週はありません。この分野では、Microsoft は特に優れています。ベセスダ・ゼニマックスの買収により(エルダースクロールズ、ドゥーム、ウルフェンシュタイン、フォールアウト)、 それから今年の初めに Activision Blizzard の買収を発表(コール オブ デューティ、ワールド オブ ウォークラフト、オーバーウォッチ、キャンディ クラッシュ)。言及することもできますソニーによるBungieの買収が進行中そしてヨーロッパのグループEmbracerスクウェア・エニックスの西部支店をスケッチする人

リストの次はEAになるかもしれません。

この重要な情報を、アメリカのエンターテイメント大手コムキャストのボスであるブライアン・ロバーツの肖像画を通して明らかにしているのは、有料サイト「パック」だ。この肖像画は、ディズニーによるフォックスの目前からの買収、ワーナーとディスカバリーの合併、あるいはマイクロソフトによるアクティビジョン・ブリザードの700億近い巨額買収などを目の当たりにしたブライアン・ロバーツ氏の、合併や買収における相次ぐ失敗を振り返っている。ドル。

Puck 氏によると、4 つの異なる情報源を挙げ、ブライアン・ロバーツ氏は、まだ非常に独立性の高い最後のビデオゲーム大手の 1 つである EA にアプローチしたとのことです。アメリカの出版社は数多くのスポーツライセンスを発行していることで知られているとしてFIFA(彼はそこから離れることになる)マッデン NFL、NHL、F1などUFC。また、以下のようなエレクトロニック・アーツの独占的ライセンスについても承知しています。レシム、ニード・フォー・スピード、マスエフェクト、タイタンフォールあるいは戦場。これらの議論における目標は、NBCUniversal メディアと EA を合併して、新たなトランスメディア エンターテイメントの巨人を創設することでした。

伝えられるところによれば、再販価格と新しい構造の定義をめぐる意見の相違により、交渉は4月中に決裂した。情報はそれだけではありません。それでもパック氏によれば、EA は「買収を受けることに頑固である» 数か月間、そして Microsoft による Activision-Blizzard の買収の発表後はさらにそうでした。

ディスカッションでGAFAについて言及

パック氏の情報筋は、ディズニー、アップル、アマゾンがそれぞれ買収交渉に関与していたと明確に言及している。これらの巨大企業が潜在的な買収にどのような関心を持っているかを判断できるようになるまで、これらの議論がどこまで進んだのかを言うことは不可能である。私たちは特に Apple のことを考えています。Apple は他のエンターテインメント分野に意欲を示しているにもかかわらず、これまで PC や家庭用ビデオゲーム業界にまったく関心を示してきませんでした。

パック氏によると、エレクトロニック・アーツのボスであるアンドリュー・ウィルソン氏は、再販や合併の場合でも新組織のトップに留まりたいと考えているという。同氏は、米国のテレビスポーツ大手ESPNの指揮を執るディズニーからの採用を断っていただろう。アンドリュー・ウィルソンは依然として巨大なディズニーを視野に入れており、少なくとも2人の俳優の間で大規模なパートナーシップを模索しているだろう。 EA はビデオ ゲームの独占的翻案権を持っていたことを思い出してください。スター・ウォーズ、ディズニーライセンス、2021年まで。スター・ウォーズ バトルフロント 2、エンターテインメントの巨人は、2021年に新しいプレーヤーを獲得してビデオゲームの提供を多様化することを決定しました。 Ubisoft、Quantic Dreamなどがゲームを提供予定スター・ウォーズ将来。