Alcatel One Touch テストの継続アイドルウルトラスクライブイージーなどスクライブHD本日は、4.3 インチ FWVGA タッチ スクリーンとデュアル プロセッサーを搭載した、ブランドの最新スマートフォンの 1 つである Alcatel One Touch Idol Mini に特化した新しいテストを提供します。メディアテック MT6572クロックは 1.3 GHz で、メーカー TLC Corporation の中国モデルからのものです。現在はオンライン運営会社Soshから「Mobile Sosh」という名称で販売されている。

ここ数日間、私は非常に気に入った Alcatel One Touch Idol Mini を使用する機会があり、自分の言葉を慎重に検討しました。 Sosh で 70 ユーロ未満で販売されているスマートフォンの場合、どこかに問題があると自分に言い聞かせる必要がありますが、実際にはまったく問題はありません。若干の問題はありますが、特に気になる点はありません。たとえば、システムの応答性がわずかに低下していることに気づきましたが、組み込み SoC が原因であると想定する必要があります。MediaTek のエントリーレベル

では、Mobile Sosh はどのような技術的特徴をこのような低価格で提供してくれるのでしょうか?まず第一に、Idol Mini には FWVGA 解像度 (480 x 854 ピクセル) の 4.3 インチ IPS-LCD スクリーンが搭載されており、その後に 1.3 GHz で動作する MediaTek MT6572 デュアルコア プロセッサが搭載されており、Mali プロセッサが付属しています。 -400 グラフィックス チップと 512 MB の RAM。 5 メガピクセルのカメラ、4 GB の内部メモリ (microSD 付き) がパッケージを完成させ、厚さ 7.9 mm、96 グラムのモバイルに 1700 mAh のバッテリーが搭載されています (手に持つと非常に軽い!)。

70 ユーロで、Android 4.2.2 Jelly Bean にインストールされる非常に興味深いものが手に入ります。

箱の内容

パッケージには次のものが入っています。

  • Alcatel One Touch Idol Mini スマートフォン (Sosh モバイル)
  • micro-USB - USB ケーブル (充電およびデータ転送)
  • 電源アダプター (micro-USB - USB ケーブルと互換性があります)
  • 黒色の標準有線ハンズフリー キット
  • 保証書・取扱説明書・各種注意事項

テクニカルシート

モデル アイドルミニ« >Android 4.2.2 Jelly Bean
画面 アイドルミニ« >FWVGA = 480 x 854 ピクセル
テクノロジー アイドルミニ« >~ 240 dpi
建築 アイドルミニ«>MediaTek MT6572
プロセッサー アイドルミニ« >28ナノメートル
グラフィックス チップセット (GPU) アイドル ミニ« >512 Mo (470 Mo 利用可能)
内部メモリ(ROM) Idol Mini«>はい、最大 32 GB
APN(カメラ) アイドル ミニ« >0.3 メガピクセル
SIMカード アイドルミニ«>はい (b、g、n 規格) – はい
DLNA – ホストポット WiFi
ホットスポット Bluetooth – ホットスポット USB
アイドルミニ«>Oui (A2DP、EDR)
ネットワーク Idol Mini«>HSDPA (最大 21 Mbit/s 受信)
NFC (近距離無線通信) Idol Mini«>加速度計、コンパス、GPS、近接、明るさ、方位、磁気
ポート micro-USB – HDMI Idol Mini«>専用アプリあり
ソーティジャック 3,5 mm アイドルミニ« >ではありません
バッテリー アイドル ミニ« >127,1 x 62 x 7,95 mm
重さ アイドルミニ« >0,566 W/kg
それ(軍団) Idol Mini« >Sosh : 69 ユーロ (プロモーション)
アルカテル:149ユーロ

はじめる

ここでは、Alcatel One Touch Idol Mini に組み込まれたデザインとコンポーネントに焦点を当てます。

2013 年にリリースされた他の Alcatel One Touch スマートフォンと比較すると、製品の品質と仕上げは以前のモデルより優れており、手に持ったときのかなり驚くべき軽さ (わずか 96 グラム) を認めざるを得ません。丈夫な印象も失われるので、良い点もあれば欠点にもなりかねません。後は、携帯電話が手の中で壊れると言っているわけではありませんが、頑丈な携帯電話を好む人もいれば、軽さを選ぶ人もいます。

前面には、IPS-LCD スクリーン技術と 1 インチあたり約 240 ピクセルの FWVGA 解像度 (480 x 854 ピクセル) に基づく 4.3 インチのタッチ スクリーンがあります。一般的に言って、画面のサイズと解像度に完全に一致した画面品質には嬉しい驚きを感じました。たとえば、同じ解像度で 5 インチの画面を備えた Scribe Easy を例にとると、画面に表示される画像の品質が劣ることは明らかです。

画面の上には、VGA フロント カメラ (0.3 メガピクセル) と、イヤホンの左側に隠されている近接センサーと明るさセンサーが見えます。

TCL/Alcatel One Touch がタッチスクリーンのクイック アクション キーに関して Google のポリシーに従い始めたという事実に基づいて、私はこの高感度タッチスクリーン キーの選択に関して失望を隠しません。繰り返しますが、これほど低い販売価格では、両方の方法を利用することはできないと想定する必要があります。

非常に軽いですが、この製品は手に持つと心地よく、親指が通知バー (さらにはさらに上) に難なく届くことがわかります。

Idol Mini の足元には、左側のマイクを忘れずに、micro-USB ポート (充電とデータ転送専用) があります。

右側にはmicroSD(最大32GB)とSIMカードスロット(micro-SIMフォーマット)があります。

その先頭には、クロムに見える線をたどると、電源ボタンと 3.5 mm オーディオ ミニジャック入力が表示されます。

Alcatel One Touch は、左側にボリューム キー (+/-) のみを配置して、このクロム ストリップを検討できるようにすることを好みました。

テスト中に何度かお伝えしたように、Idol Mini は「The Mobile Sosh」というニックネームを持つ Sosh の主力スマートフォンであることを知っておいてください。背面には、フランスの携帯電話会社 (Orange の子会社の 1 つ) の色でシェルがカスタマイズされていることがわかります。

少し見上げると、LED フラッシュと 2 番目のマイクを備えた 500 万ピクセルのカメラが見えます。

リアシェルの下部には、エントリーレベルの製品としては非常にまともな音質を発するスピーカーを発見しました(私はほとんど感動しました)。

取り扱いの結論として、Idol Mini はユニボディ モバイルであるため、バッテリーは取り外しできないことを知っておいてください。

画面の品質

視野角

視野角に関しては、垂直方向または水平方向のビューでコントラストの変化に気づきがちですが、一般的に非常に良好です。

一緒に見てわかるように、画面は約 150 ~ 160 度の向きでも完全に読みやすいままです。

良好な視野角を備えた画面はその品質を証明しますが、コントラストの変化により信頼性の点で減点されます。

画面の色の品質については、他の 3 台のスマートフォン (古いハイエンドも含む) と比較することにしました。

順番に比較したスマートフォンは次のとおりです。

Acer Liquid Z3 (TFT-LCD スクリーン) は左側 – Alcatel One Touch Scribe Easy (TFT-LCD スクリーン) は右側
Alcatel One Touch Idol Mini (IPS-LCD スクリーン) 中央左 – Google Galaxy Nexus (Super AMOLED スクリーン) 中央右

精度: このテストの開始前に、各画面の明るさは実際に最大出力に調整されました。

白人

白に関しては、くすんで当たり障りのない他のモデルと比較して、本物の白を持つアイドル ミニが間違いなく勝者です。

レッズ

赤に関しては、少しオレンジがかっていますが、それでもアイドルミニではかなり正確です。

グリーンズ

緑に関しては、アイドルミニでは明るすぎると言われがちです。

ブルース

他のモデルはかなりミッドナイトブルーに傾いていますが、アイドルミニのブルーはかなり良いです。

黒人

黒に関しては、Idol Mini では非常にはっきりしており、sAMOLED では Galaxy Nexus よりも明らかに優れています。

水彩画

最後に、最終的な意見として色付きの水彩画をご紹介します。

ソフトウェア

ソフトウェア インターフェイスと全体的な最適化に関しては、Alcatel は流動性の点で非常に良い結果をもたらしました。

以下に表示されるスクリーンショットでは、Alcatel One Touch Idol Mini が Android 4.2.2 Jelly Bean に実際にインストールされていることがわかります。

インターフェイスの外観に関しては、Google Nexus シリーズの製品に非常に近いエクスペリエンスを維持していますが、システム全体に散在する小規模でマイナーで便利な追加が見られます。具体的には、これはアルカテルにとって非常に良いことであり、ユーザーの喜びのために改良しながら標準のインターフェイスを維持しています。

DashClock や cClock (Cyanogen 上) と同様に、最初のスクリーンショットで、Alcatel がロックされた画面に通知を表示できる機能を実装していることがわかります。 2 番目のスクリーンショットでは、新しいタッチ ジェスチャ メニューの実装が表示されます。これにより、携帯電話を裏返すことで着信音をミュートしたり、アラームを鳴らしたりすることができます。ウォークマン モードでは、デバイスを振るだけで音楽を変更できます (一部のアプリではすでに見られる機能です)。

これに加えて、マネージャーを見つけますテザリング標準の Android では通常アクセスできないオプションにアクセスできる高度なインターネット。

ロックされた画面から、いくつかのウィンドウにアクセスできます。

  • 最初のスクリーンショット: ウィジェットを統合し、クイック アクション (デスクトップ、検索、メッセージ、天気予報、Facebook、設定など) にアクセスできるウィンドウ。
  • 2 番目のスクリーンショット: メインのベース ウィンドウ。画面のロックを解除できるだけでなく、カメラ、通話、電子メール、検索、ブラウザー、電話帳の連絡先にアクセスすることもできます。
  • 3 番目のスクリーンショット: 人気のソーシャル ネットワークの概要を表示するウィンドウ: Facebook、Instagram、Twitter (Google+ を除く)
  • 4 番目のスクリーンショット: 最後のウィンドウには、すばやく検索できるモバイル Web ブラウザが表示されます。

いつものように、事前定義されたプロファイルも含まれており、その場で追加することができます。

Alcatel One Touch 携帯電話でも利用可能で、バッテリー残量パーセント インジケーターが表示されます。通話設定には、一連の非常に優れたオプションも含まれています。分リマインダー (50 秒目) と、2 つのマイクのノイズ低減を改善する別の便利なオプションです。

基本設定に加えて、メーカーのシステム アップデート専用のダウンロード センターもあります。

起動に 3 時間も待ちたくないですか?一般設定でアクセス可能なクイック スタート オプションを有効にすることができます。

さらに良いのは、電話機の電源をいつオン/オフにするか (特定の日と特定の時間) を決定できることです。

FM ラジオのファンは、これを目的としたオリジナルのアプリケーションが OS で利用できることを知ってください。

これは機能ではありませんが、Alcatel では、ユーザーが法律と安全性に関するいくつかの情報 (製品モデル、メーカー名、製造場所、製品情報など) にアクセスできるようにしています。IMEI、リファレンス、Bluetooth ID、警告(音声)、投げる場所、および SAR/SAR(比吸収率)。

繰り返しになりますが、私はインターフェースが日常的に比較的軽くて流動的であると断言することで、自分の立場を維持します。もちろん、MediaTek MT6572 SoC には、通常よりもはるかに多くのことを要求すると現れる特定のソフトウェア制限があると感じていますが、全体的にはすべて良好です。

モバイルネットワークとGPS

まず、インストールされている電話アプリはAndroidのオリジナルバージョンです。
その後、良好なネットワーク接続と許容範囲内の音質にかなり満足しました。

  • 3G または H+ (3G++) グリップが維持され、多くの場合最大になります
  • 接続速度も良好です (パリの H+ の Orange ネットワークでは標準的な速度です)

GPS 追跡に関しては、安定した同期 (約 5 メートル以内) を達成するまでに約 10 ~ 15 秒かかります。

写真とビデオ

写真の品質

さて、Alcatel One Touch Idol Mini の写真部分に移りますが、これは決定的であるとお伝えした方がよいでしょう。

写真の品質に移る前に、オートフォーカスと指フォーカス、デジタルズーム、パノラマモード、クラシック HDR モードなどのカメラ機能のほとんどが、Android の標準バージョンから直接取られていることに注意してください。

ソッシュモバイルを使えば、2592年に写真を撮ることは可能でしょうか? 1944 ピクセル、エントリーレベルのモバイルとしては十分許容範囲です。素晴らしいとまでは言いませんが、それでも!

例1

通常モードでは、コントラストが依然としてかなり暗いままの写真を表示する場合でも、色の分布はかなり適切に管理されます。背景の露出オーバーも忘れてしまいます…。

HDR モードに関しては、目に見えるピクセルがはるかに多く、画像が非常に鮮明であるため、品質の違いがすぐにわかります。

例 2

2 番目のテストでも同じ結果が得られました。通常のダーク モードでの写真と、HDR で低品質の明るい写真でした。

こちらは、Alcatel One Touch Idol Mini でフル解像度で撮影した写真です。

ビデオ品質

一緒に見てわかるように、高解像度ビデオ録画 (720p) の画像品質は依然として許容範囲内です。

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現在のほとんどのエントリーレベルの携帯電話に勝るものの、ミッド/ハイエンドの携帯電話の画質には程遠いのは明らかです。

フロントカメラ

フロントカメラに関しては、明らかに非常に高度なものを期待すべきではありません。

ビデオには便利ですが、それ以上は役に立ちません。

この VGA フロントカメラを使用すると、640 x 480 ピクセルで写真を撮影したり、720p、30 fps でビデオを撮影したりできます。

公演

パフォーマンスの点では、Alcatel One Touch Idol Mini スマートフォンは明らかに稲妻ではありません。いずれにせよ、このスマートフォンは、夏にテストした、同じく MediaTek プロセッサ (MT6577 および MT6589 シリーズ) をベースにした Acer Liquid E1 および Acer Liquid E2 に対して十分に耐えられます。

これら 3 台の携帯電話の装備は次のとおりです。

  • Idol Mini: 1.3 GHz クロックの MediaTek MT6572 デュアルコア プロセッサ (ARM Cortex-A7)
  • Liquid E1: 1 GHz クロックの MediaTek MT6577 デュアルコア プロセッサ (ARM Cortex-A9)
  • Liquid E2: 1.2 GHz クロックの MediaTek MT6589 クアッドコア プロセッサ (ARM Cortex-A7)

インストールされているグラフィックス チップ (GPU) も異なることに注意してください。

  • Idol Mini: 500MHz で動作する ARM Mali-400MP1 グラフィックス チップ
  • Liquid E1: 394MHz で動作する PowerVR SGX531 グラフィックス チップ
  • Liquid E2: 288 MHz で動作する PowerVR SGX544 グラフィックス チップ

画面定義はまったく同一ではないことを忘れないでください。

  • Idol Mini: FWVGA 解像度の 4.3 インチ タッチ スクリーン (480 x 854 ピクセル)
  • Liquid E1: qHD 解像度の 4.5 インチ タッチ スクリーン (540 x 960 ピクセル)
  • Liquid E2: qHD 解像度の 4.5 インチ タッチ スクリーン (540 x 960 ピクセル)

具体的には、定義が低いほど、最適化と組み合わせたパフォーマンスが向上します。

次に、3 つのエントリーレベルのスマートフォンのパフォーマンスの比較に移ります。

リンパック

Linpack で実行された最初のテストでは、次のスコアが示されました。

  • Idol Mini : シングル スレッドで 59,079 メガフロップス、マルチスレッドで 69,755 メガフロップス
  • Liquid E1 : シングルスレッドで 27,139 Mflops、マルチスレッドで 31,24 Mflops

クワドラント、AnTutu、スマートベンチ 2012

2 番目のテストは、3 つの有名なベンチマーク ツール (Quadrant、AnTutu、Smartbench 2012 など) で実行されました。

  • Idol Mini: Quadrant で 3389 ポイント、AnTuTu で 11025 ポイント
  • リキッド E1: クワドラントで 2517 ポイント、AnTuTu で 6210 ポイント

ネナマルク 1 およびネナマルク 2.4

最後から 2 番目の 3 番目のテストとして、Nenamark1 と Nenamark2 (2.4) のテストを次に示します。

  • Idol Mini: Nenamark1 で 63.8 fps、Nenamark2 で 40.3 fps
  • Liquid E1: Nenamark1 で 45.7 fps、Nenamark2 で 23.9 fps

残念ながら、アプリは Idol Mini では起動できないため、Epic Citadel のレビューはありません。

すべてを要約すると、比較パフォーマンス表は次のとおりです。

Acer リキッド Z5 デュオ ケチュア語電話 5 ZTE ブレード Q リキッドE1''>エイサー
E1液
104.27 メガフロップス 51,781 メガフロップス 56,226 メガフロップス 液体 E1''>27,139 メガフロップス 118.114 メガフロップス 104,632 メガフロップス 79,937 フロップス 液体 E1''>31,24 Mflops 4338 ポイント 4251ポイント 3343 ポイント 液体 E1''>2 517 ポイント 11340ポイント 11228 ポイント 10753 ポイント 液体 E1''>6 210 ポイント 生産性 : 2293
ゲーム : 1957
生産性 : 3796
ゲーム : 2133
生産性 : 2100
ゲーム : 1856
液体E1''>/ 48,1 fps 59,3 fps 53,2 fps 液体 E1''>45,7 fps 38,5 fps 38,2 fps 40,0 fps 液体 E1''>23.9 fps アングリーバード スターウォーズ II をアンコール死の巨大岩。その代わり、ピクセル化されることが多いゲームでは、パフォーマンスを犠牲にして品質を犠牲にする必要があります。

いずれにしても、開発者設定には、次のことを可能にするオプションがあります。多かれ少なかれこの問題を克服するために。このオプションは「Force 4x MSAA」と呼ばれ、パフォーマンスを犠牲にして画面上のグラフィック レンダリングをわずかに向上させることができます。

自律性

このテストの締めくくりとして、スマートフォンの全体的な自律性について一般的なポイントを述べます。

一見したところ、Idol Mini で実行された自律性テストは、このような低価格のスマートフォンとしては非常に優れていることを認めざるを得ません。毎日の使用では、通常の使用 (例: 20 ~ 30 分のゲーム、30 分の Web ブラウジング、明るさ 40% でモバイル ネットワークを有効にした状態で 1 時間の通話) で丸 1 日の作業に耐えることができます。職場で Wi-Fi 接続を使用している場合、バッテリー寿命はさらに短くなることに注意してください。

優れたソフトウェア最適化、低解像度、低消費プロセッサにより、Idol Mini は次のことを実現できると言えば十分でしょう。

  • YouTube で 71% のビデオで ~ 1 時間 30 分 (明るさ 100%、Wi-Fi 有効)
  • ~ 1 時間 15 分、70% から 66% が Play Music で音楽を聴いています (画面オフ、WiFi は常時オン)

全体として、Alcatel One Touch Idol Mini は耐久性があると言わざるを得ません。これは、上で少しお話ししたように、部分的にはソフトウェアの最適化によるものですが、それだけではありません。技術的特性をさらに詳しく見てみると、FWVGA 解像度画面 (480 x 854 ピクセル) と 1.3 GHz の MediaTek MT6572 デュアルコア SoC も、毎日の使用で顕著で持続的なエクスペリエンスを提供するのに大きく貢献していることがわかります ([設定] から確認できます)。 >電話について、ビルド番号を 4 回タップして、一般設定の開発者向けオプションのロックを解除します)。

可用性

  • 彼らのうちのもっている69ユーロ(99 ユーロ - 30 ユーロのプロモーション) 月額 4.99 ユーロのノーコミットメント パッケージ付き
  • アルカテル ワンタッチもっている149ユーロヌードで(サブスクリプションやコミットメントは一切なし)

注: このスマートフォンは、Orange からも次の名前で間もなく発売される予定です。オレンジヒロ

私たちの意見

デザイン

8

Idol Miniは、一見したところ、エッジや精緻さなどに魅力を感じる、比較的完成度の高いスマートフォンだ。スマートフォンを手にすると、非常に快適で、持つのが非常に軽く、おそらく軽すぎるとさえ言えます。 Alcatel One Touch シリーズの最新スマートフォンとは異なり、クイック アクション キーのソフトウェア実装を考えていたでしょう。

画面

8

一般的に言えば、Idol Mini の画面は比較的良好で、ピクセル深度はかなり適切で、色はかなり忠実で、明るさも良好です。 Alcatel One Touch ならもっと解像度が高く、視野角がもっと説得力のある画面を選択できたのではないかと思う人も多いでしょうが、スマートフォンの価格が安いことを考えると、それについては文句を言うつもりはありません。

ソフトウェア

9

ソフトウェア面では、Alcatel One Touch Idol Mini は Android 4.2.2 Jelly Bean 上で魅力的に動作します。インターフェースはわずかに変更されており、随所にオプションが追加された変更されたカスタム ROM を思わせることがあります。今のところ、Idol Mini では Android 4.3 へのアップデートは予定されていないようです。

カメラ

7

カメラに関しては、明らかに優れた品質の写真やビデオを期待すべきではありません。通常モードでも画像の鮮明さはそれなりに保たれていますが、写真の明るさには不満が残ります。

公演

8

パフォーマンスの面では、グラフィックス部分をサポートする Mali-400MP1 の統合により、システムの応答性と堅牢性が向上していると感じています。マルチメディアの側面に関する重要なポイントは、互換性のある機能的なゲームの美しいカタログとともにここで省略されません。

自律性

9

1700 mAh という地味なバッテリーにもかかわらず、自律性を表す 2 つの言葉は、粘り強さと耐久性です。

最終テストのスコア

8/10

低価格で良質なヴィンテージを探しているのであれば、Alcatel One Touch スマートフォンは (あまり要求が厳しくない限り) 多くの期待に応えることができるはずです。月額 5 ユーロからのサブスクリプション (2 か月契約付き) で、69 ユーロで携帯電話を利用できるのですから、これは見逃せない取引であると言うだけで十分でしょう。
その価格は、Sosh で 2 か月契約のサブスクリプションとして 69 ユーロと発表されています。これは、最初に発表された価格、つまり約 150 ユーロで販売されていたらおそらくそれほど寛容ではなかったとしても、小さな欠点を補ってくれる優れたコストパフォーマンスです。

良い点
私たちの評決

  • ストック Android エクスペリエンス

  • 画面の品質

  • LED通知

  • 設置用microSD

  • 決定的な自律性

マイナスポイント
私たちの評決

  • 画面解像度

  • 取り外し不可能なバッテリー

  • 手にもろさを感じる

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