スマートフォンのトレンドは、ゲーマーRazer Phone と Xiaomi Black Shark で市場の最前線に戻りつつあります。しかし、これはまったく新しいものではありません。これを試してみて惨めに失敗した製品を 5 つ紹介します。

古いものはすべて最後には新しくなります。少し早すぎたコンセプトが見事に失敗し、数年後に復活して市場全体の流行になることもあります。

テクノロジーには多くの例があります。今日はスマートフォンの登場を祝います。ゲーマー、~によって復活したトレンドRazer と Razer Phone今日はそれに続いてXiaomiと息子Black Shark。他の俳優さんも、ヌビアのように、も突破口に滑り込む準備をしています。

しかし、このアイデアは決して革新的ではないことを忘れてはなりません。それどころか、ゲーマー向けのモバイル デバイスは長い間市場に出回っていますが、消費者をあまり魅了していません。それを証明するために提供できる例を次に示します。

Nokia N-Gage (2003)

ああ、Nokia が携帯電話の王様だったあの頃。任天堂のポータブル コンソールが遊び場で子供たちを喜ばせていた一方で、フィンランドのメーカーは、モバイル分野でナンバー 1 という地位を利用して、まだ比較的若いゲーム コンソール市場である程度のシェアを獲得できると考えました。

Nゲージは2003年10月7日に発売されました。そのデザインは電話よりもポータブルなコンソールですが、それでも、この使用状況での非常に奇妙な処理を除いて、わずかな問題もなく電話をかけたりテキストメッセージに応答したりすることができました。

SDカード(またはDSカートリッジ)に似たカートリッジを使用し、合計で約50タイトルしかリリースされませんでした。それらの中で最も注目に値するのは間違いなく、ソニック アドバンスの適応に他ならないソニック N です。いくつかの改良版はあったものの、非常に豊かな資金を持った好奇心旺盛な人だけが興味を持ち、2年後にはすぐに放棄されました。

ソニー・エリクソン Xperia Play (2011)

ソニーがモバイル部門の完全な支配権を取り戻していない当時、ソニー・エリクソン社は、群衆から目立つために、時には少しクレイジーなコンセプトを試すことをためらわなかった。

それで2011年にリリースされましたソニー・エリクソンのXperia Playは、PSP Go からインスピレーションを得て、モバイルで高度なゲーム体験を提供する携帯電話です。このため、十字ボタンと PlayStation ボタンが現れるスライド デザインが採用されており、古典的なデュアルショックの 2 つのジョイスティックをシミュレートする 2 つの触覚領域がありました。

ただし、これらのキーと互換性を持たせるためにゲームを更新する必要があったため、その興味はすぐに限定されてしまいました。この携帯電話の所有者の多くは、その名前の初代 PlayStation をエミュレートできるため、今でもこの携帯電話について良い思い出を持っています。ああ、ソニーはMWC 2018で私たちに確認しました同様のコンセプトを市場に戻す気はありません。

アーコス ゲームパッド (2012)

PSP が Xperia Play にインスピレーションを与えたとしたら、署名された新しいタブレットのリリースにインスピレーションを与えたのは PS Vita です。Archos : ゲームパッド。これは、ソニーのポータブル コンソールと基本的に同じキー構成を持っていましたが、数か月後にリリースされ、もちろん Android 4.1 でリリースされました。

他のすべてのコンセプトと同様に、このアイデア自体は必ずしも悪いものではありませんでした。問題を引き起こしたのはその実行でした。タブレットには自律性がなく、画面もあまり優れていませんでした。

何よりも、そのボタンは完璧とは程遠く、プレイヤーにとってはそれ以上に重要なポイントでした。したがって、それは大きな成功を収めることはなく、市場にリリースされるとすぐにレーダーから消えてしまうでしょう。 2 番目のモデルが試行されましたが、成功しませんでした。

Nvidia シールド (2013)

Nvidia が独自の ARM SoC を開発することを決定したとき、有名な Shield シリーズという新しい製品群も発売しました。今日、彼女が最もよく知られているのは、ラ・シールドタブレットK1そしてNvidia シールド TV

しかし、その最初の製品の 1 つは他ならぬ、シールド…要するに。これは、折りたたみスクリーンを組み込んだ巨大なコントローラーの形で Android を実行するポータブル コンソールであったため、かなり奇妙なコンセプトでした。 Tegra 4 のパワーのおかげで、モバイル OS 上で非常に要求の厳しいゲームを実行することができました。

しかし、それを際立たせたのはこの機能ではなく、ストリーミングローカル ネットワークと当時の Nvidia グラフィック カードのおかげで、あらゆる PC ゲームにアクセスできます。今日では非常に人気のある原理ですが、当時はまだ革新的でした。その奇妙なデザインは一般の人々を惹きつけませんでしたが、その所有者は今でもこの車をとても愛しています。

エイサー プレデター 6 および 8 (2015)

Acer は製品ラインを提供しましたゲーマープレデターの甘いニックネーム。業界で非常に尊敬されている同社のラップトップをしばらく知っていると、しばらく携帯電話が関与していたことを忘れがちです。

このメーカーは、IFA 2015 でゲーマー向けタブレットを発表しました。レーサー プレデター 8。これは、その名前の最初のシールド タブレットと戦うことを想定されていた強力なタブレットでしたが、その…大胆なデザインと特に自律性の欠如により説得力がありませんでした。

彼の側に立つべきですレーサー プレデター 6専用のスマートフォンです。ゲーマー(当時としては)6インチの大判。しかし、正式なプレゼンテーションにもかかわらず、このアイデアはすぐに放棄されたメーカーの研究室から離れることはありません。

今回はそれが正しいですか?

それでは、ここで歴史が物語っているように、新しい世代も同じ罠に陥る運命にあるのでしょうか?前文で述べたように、特定のアイデアは数年後に再度検討する価値があります。

しかし、市場はゲーマー専用のスマートフォンを真に歓迎する準備ができているようです。のようなタイトルPUBGモバイルまたはフォートナイトこれらのプラットフォームで真剣にプレイできるようになり、熱心なプレイヤーのコミュニティが存在し、その習慣が現在ではすべての人に受け入れられていることを示しています。さらに強力な成分を加えると... 土壌は肥沃になるようです。

それでも、最終的に興味深いコンセプトに到達するまでには長い道のりがかかりました。

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