今週火曜日、7 月 27 日の午後 5 時から、コンソール プレーヤーと Xbox Game Pass 加入者は、PC でのリリースからほぼ 1 年後、Xbox Series S∣X バージョンの Microsoft Flight Simulator を楽しむことができるようになります。むしろ離陸成功。
何気なく言うと、これは間違いなく Xbox シリーズ S∣X の登場以来、最大の技術的賭けでした。マイクロソフト フライト シミュレータ。
このシミュレーションは、昨年 PC に登場して以来、すべての観察者を驚かせてきました。、マシンの力、Microsoft Azure サーバーの力、さらには Asobo Studios のノウハウの視覚的および技術的なデモンストレーションに依存しています。爆発的なカクテルは、コンソールに着地することを試みることによって、新たな挑戦を自らに提供しました。
Xbox Oneでも次に、彼女の相続人についての問題が生じます。
ダウンロードする時間とスペース
7 月 27 日午後 5 時から Microsoft Store またはXbox ゲーム パス購読者にとって、フライトシミュレータダウンロードするには事前に計画する必要があります。Xbox シリーズ XなどシリーズS。ゲームのフルバージョンとオフラインでプレイするバージョンをロードするには、利用可能なコンテンツ拡張機能用に追加のスペースを許可する必要があります。また、頻繁に更新される世界の地理的エリア (特に写真測量用にパリを含む) を許可する必要があります。 )。
したがって、プレイする前に時間をとってください。時間を節約するには、ストアまたはゲーム パス エリアからゲームをプレインストールするのが最善です。
このゲームには、PC 版と同様にいくつかのゲーム モードが用意されています。
- ディスカバリー フライトは、自由な時間に出発して (すでに飛行中)、世界のさまざまな場所 (ナポリ、ニューヨーク、フランス領ポリネシア、エジプトのギザのピラミッド、エベレスト、パリ、ヨセミテ公園など) 上空を飛行します。
- 飛行の基礎や基礎技術を学ぶ飛行訓練。
- 着陸チャレンジ、2 地点間の長距離旅行などでスキルをテストするゲーム。
- 完全に自由に独自の飛行計画を作成できる世界地図 (ただし、すべてを管理する必要があります)。
Xbox シリーズのフライト シミュレーター チュートリアル // 出典: Xbox
コンソール上の Flight Simulator インターフェイス // 出典: Xbox
この機会に、コンソール版のフライトシミュレータ新しいチュートリアル システムの恩恵を受けます。コントローラー、キーボードとマウスのコンボ、または最初の互換性のあるアクセサリ。
の登場により、このゲームは PC であろうとコンソールであろうと、友人や愛する人と一緒にプレイすることもできます。クロスプレイあなたクロスセーブさまざまなプラットフォーム上で。その後、マルチプレイヤー モードを利用して空で他のプレイヤーと会う予定がある場合は、Xbox Game Pass Ultimate または Xbox Live Gold のサブスクリプションが必要になります。
運転を飼いならすための成功したチュートリアル
PC バージョンを手にしたことがない場合、またはフライト シミュレーション ゲームに関して完全な初心者の場合、Asobo によって設計されたチュートリアルは非常によくできており、理解しやすく、直感的にすぐにコントロールのコツを掴むことができます。セスナ 152 で「トレーニング」を開始し、離陸、着陸、操縦の基本と、飛行する前に理解する必要のある多数の情報を学びます。
飛行機を駐機場に激しく衝突させずに地面から離すという、重要でストレスさえ感じる試練を乗り越えれば(なんてことだ、機体が急降下するのを見るのは何と苦痛だろう!)、それは地球上での素晴らしい旅となる。生き返ります。およそ 40 年の歴史を持つこのシリーズは、ボルドーのスタジオによってフォーマット化され注目を集めたタイトルによって、二度目の復活を楽しんでいます。
フライトシミュレータ非常に多くの要素(マッピング、クラウドの使用、AI、世界の忠実な再現、生きた世界での建物や風景、リアルタイムの天気、空の地図、飛行中の他の飛行機など)、しかしそれは贅沢な美しさです。
すぐに言ったほうがいいかもしれませんが、PC ほど美しくありません。これほど美しくするのは難しいでしょうし、それを言うのは Xbox Series X および S を侮辱するものではありません。ただ、移植が 100% 同一であるためには、まだ少し何かが欠けているということだけが観察されます。しかし、その結果はこの世代にとって素晴らしいものです。この点で、このゲームはコンソールでの通過を尊重されています。 Xbox Series X はその影響を受けません。彼女は飛行中に舌を出したり、痛みを吹き飛ばしたりすることは一度もありませんでした。解像度は 2560 x 1440 ピクセルに低下すると言わなければなりません。フレームレート30fpsに戻りました。この数字は、Xbox Series S (1080p) でも下方修正される予定で、テスターはゲームが非常にうまく動作するのを見て感心しました (Xbox Series X でテストしました)。
このタイトルは、新世代コンソールの要件を満たすように最適化されています。 Asobo と Xbox は、PC 版も今週火曜日にパフォーマンスを向上させるアップデートの恩恵を受けることを発表しました。
コンソールに支障をきたすことなく移植は大成功
コンソールでの結果は非常に快適で流動的で、コントローラーでも説得力のあるエクスペリエンスが得られます。私たちは世界中を飛び回り、簡単な散歩のつもりで目的地を選び、驚かれることを楽しんでいます。複雑さを恐れて PC バージョンを試すのを恐れていた場合、Xbox シリーズ バージョンは優れたアプローチであり、遊び心のある側面と何よりも世界を発見する喜びを強調しています。
そして私たちは今でも、インターネット接続を活用して完全な体験と、間違いなく新しいマシンのフルパワーを使った最初の真に美しいゲームを提供することに成功した Asobo チームの仕事に両手で拍手を送ります。したがって、もちろん、これは Xbox シリーズをフルスピードで実行できるようなダイナミックで完全なゲームではありません。しかしフライトシミュレータには、彼らが実際に何を抱えているかを知るために、技術的およびグラフィック的に少しテストを行うことができるというメリットがあります。そしてその賭けは報われました。
このゲームには、データカウンターが急激に上昇してサブスクリプションやインターネット速度などに損害を与えたくない場合に備えて、オフラインモードもあります。とても、とても早く加算されます。ただし、グラフィックスの品質が少し下がっていることに驚かないでください。特定のゲームパラメータを無効化することも可能で、そうすると目の前の世界の手続き生成側が消えてしまいます。写真測量における都市や地域の追加と同じように。
あなたが VRR 互換画面の幸せな所有者である場合は、ご注意ください (可変リフレッシュレート)、 あなたのフレームレート自動的にロックが解除されます。
マイクロソフト フライト シミュレータは、Windows 10、Xbox Series X∣S の PC、Steam、および Xbox Game Pass 加入者向けに提供されています。マイクロソフトは次のように提案していますXbox One コンソールは最終的にその恩恵を受ける可能性がありますまた…xCloud とクラウド ゲーム サービスを強化する新世代コンソールのパワー。
さらに進むには
Xbox Game Pass : Xbox Series X|S でのフライト シミュレーターの追加