Microsoft が独自のゲーム機 Xbox One を開発している一方で、パブリッシャーは独自のビデオ ゲーム ストリーミング サービス xCloud にも取り組んでいます。同社は今週火曜日に初めてそれを実証した。
今後数か月は、ビデオゲームのストリーミングを巡るパブリッシャー間の熾烈な戦争の機会となるはずだ。 Google は、独自のクラウド ゲーム ソリューションである Project Stream となった Project Yeti を中心に武器を強化していますが、Microsoft も取り残されているわけではありません。レドモンドの会社は 1 年以上にわたり、xクラウドは、Microsoft Azure サーバー上で実行され、スマートフォン、コンピューター、ゲーム機から直接制御できるビデオ ゲーム サービスです。
Microsoft は今週火曜日、YouTube にアップロードされたビデオで初めて xCloud のデモンストレーションを公開しました。 Xbox 部門のクラウド ゲーム責任者であるカリーム チョードリー氏は、ビデオ ゲーム ストリーミング サービスに関する最新情報を提供しました。 xCloudサービスがいつ利用可能になるのかと尋ねると、同氏は一般公開のテストが今年始まるだろうと回想した。
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プレゼンターの Julia Hardy も、Forza Horizon 4 をテストすることができました。ギャラクシーS9によって制御されるBluetooth 経由で接続された Xbox One コントローラーMicrosoft サーバー上で直接実行されます。サムスンもこのプロジェクトにおける Microsoft のパートナー。
任天堂との提携に期待
いくつかの噂は、Microsoftが次のコンソールの1つをリリースする可能性を示唆していますクラウドのみに焦点を当てている、物理的なサポートなしで、統合された xCloud サービスを使用します。さらに、によると、jeuxvideo.com からの情報, Microsoftはまた、任天堂と提携してxCloudサービスをSwitch上で直接提供する予定で、これにより任天堂のハイブリッドコンソールのプレイヤーは移動中でもMicrosoftのゲームをプレイできるようになる。
ストリーミング ゲーム分野のプレーヤーは Microsoft だけではありません。 Googleはすでにその駒を進め始めているStreamプロジェクトを中心にそして与えるべきです詳細はゲーム開発者カンファレンスで3月19日の予定。ソニーも同様の技術に取り組んでいます。PlayStation Nowサービスただし、ゲームは必ず PlayStation 4 またはコンピュータから制御する必要があります。
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