PlayStation 5 の発売 1 周年が近づくにつれ、ソニーのゲーム機は時々悪い評価を受けることがあります。新世代コンソールの 9 か月の使用を振り返ります。
まだまだ入手困難ですが、ソニーのPlayStation 5はすでに成功している。この品不足に見舞われながらも、当時の PlayStation 4 よりも売れています。したがって、需要は非常に強いです。しかし、2021年の夏の終わりに、このコンソールは時々悪い評判を受ける可能性があります。オンラインマガジン「特にインプット」という記事を掲載しましたPlayStation 5は本当に最悪だ»これは「」と翻訳できます。PlayStation 5は本当に最悪だ» 礼儀正しくすること。我々が理解しているように、この記事はコンソールのいくつかの欠陥について論じていますが、おそらく次の問題です。これまでに作られた最高の次世代コンソールの 1 つ。
発売以来ずっと使ってきましたが、まもなく2年目に入るこのコンソールに戻ってきました。彼の若々しい欠点を指摘する機会にもなるだろう。
デザインには非常に疑問が残る
これは客観的に見てソニーを最も簡単に批判できる要素だと思います。プレイステーション 5 のデザインは明らかにソニーの強みではありません。それ以来、私たちはブランドが最後の瞬間までサイズを伝えることを拒否したことを理解しました。そこにはプレイステーション5は非常に印象的ですが、そのための場所を見つける必要があり、基本システムは賢明ではありますが、必ずしもすべての人が正しく使用できるわけではありません。ソニーですら、コミュニケーションキャンペーン中にゲーム機を逆さまに置くというミスを犯した。
ここで、Xbox シリーズ X同時発売はソニーにとって不利益です。 Microsoft は、より多くの生の電力をはるかに小さい容量に統合することに成功しました。これは否定できません。ただし、デザインは依然として好みの問題であり、この点では 2 つのコンソールの好みが共有されていることがわかっています。正直に言うと、コンソールを垂直に置いた場合、何も考えずにコンソールで読み取れるようにディスクをどの方向に挿入すればよいのか、まだわかりません。
非常に効率的な冷却
印象的なサイズを超えて、後のモデルによって修正されることが想像できますが、PlayStation 5は、動作時に音がほとんどしないというメリットがあります。。 Blu-ray プレーヤーが定期的にスクラッチする音は簡単に聞こえますが、それ以外の点では、このコンソールは PlayStation 4 よりもはるかに目立たないままです。
議論を引き起こしているストレージ拡張機能
コンソールの設計に関しては、この夏、内部ストレージを増やすためにコンソールに SSD を追加できるベータ版がリリースされたことが特徴でした。 PlayStation 4 の内蔵ハードドライブの交換をすでに提案しているソニーにとって、この設計の選択は驚くべきことではありません。ここでは、マザーボードにはんだ付けされた内蔵 SSD に加えて、SSD の追加が行われます。この提案は、外部のプラグ アンド プレイ拡張機能を提供する Microsoft の提案ほど理解および実装が簡単ではありません。
しかし、この直接の比較を超えて、PS5 への SSD の取り付けは比較的簡単です。カバーとネジを取り外し、SSD を取り付け、すべてを再組み立てする必要があります。複雑な部分が決定するSSDがPS5と互換性がある場合。ブランドがすぐに自社製品を強調することは間違いありませんこのような場合。何よりも、ソニーのソリューションの大きな利点は、PC に搭載されているものと同じ SSD を購入するため、価格を抑えられることです。
ゲーム: ソニーはお休みしましたが、私たちは満員でした
これも、PS5 に関してウェブ上で見られるもう 1 つの批判です。新しいコンソール専用のゲームはどこにありますか?この夏、この疑問はますます大きくなりました。理由は簡単に理解できると思います。まず、ソニーの最後の大きなイベントは 2020 年 9 月でした。それ以来、同社は新作ゲームの発表についてほとんど発言しておらず、したがって今後のリリースのスケジュールは非常に曖昧になってきています。一方、マイクロソフトは(ついに)Xboxシリーズのカタログを拡大し始めています次回のリリース予定は、ホライゾン・フォービドゥン・ウェストソニーの遅れもあったようです。
しかし、PlayStation 5 の発売には、信じられないほど多くの高品質のゲームが伴いました。 PS5に飽きるということはありえないようだ。まず独占的なものですが、数か月で次のことが実現しました。アストロのプレイルーム、デモンズソウル、ゴッドフォール、リターンなどラチェット&クランク リフト アパート。これに優れた機能が追加されていますスパイダーマン マイルズ・モラレス、サックボーイの大冒険、デス・ストランディング ディレクターズカット、Ghost of Tsushima ディレクターズカット版などファイナルファンタジーVIIリメイク。これらの後者のゲームは PlayStation 4 でも利用できますが、ソニーの新しいコンソールでより快適にプレイできます。
このゲーム機の登場から 10 か月間で、これは PS5 専用のゲームが 5 つあり、PS4 でも利用できる PlayStation 専用のゲームが 5 つあります。これに加えて、次のような利用可能なサードパーティ製ゲームをすべてカウントする必要があります。アサシン クリード ヴァルハラまたはファイナルファンタジーXIV下位互換性により、PS4 ゲームをより良い状態でプレイし続けることができます。信じてください、多くのコンソールは過去も現在も、これほど多くの非常に高品質のゲームをこれほど迅速に提供することを夢見ていました。
インターフェース: 良くも悪くも
PlayStation 5 の場合、ソニーは PS4 のインターフェースとは何の関係もない新しいインターフェースを提供するという賭けに出ました。この選択は、開発に大きな打撃を与えたに違いないパンデミックにより、傲慢の罪となった可能性があります。私は視覚的に新しいものが好きなのですが、PS5 のインターフェイスにはいくつかの重大な欠陥があることを認めなければなりません。数か月間、特に、正しいバージョンのゲームをインストールするように注意する必要がありました。そして今でも、タイトルの PS5 版と PS4 版のどちらを発売するかはわかりません。
新しいインターフェースでは、フォルダーの作成やテーマのインストールの可能性など、ユーザーに高く評価されていた機能が削除されました。ウェブ上で読めるその他の批判の中には、コンソールによる 1440p のサポートの欠如。この定義で PC 画面に接続する場合、これは欠点になります。
また、明らかに「アクティビティ」などの新しい機能ももたらします。これらのカードは、ゲーム内で行うべきことと各アクティビティに必要な時間を提供するカードや、状況を解除するために開発者が提供するビデオガイドです。今のところ、どちらかを使用する必要性を感じたことはなく、2 つのインターフェイス要素は実際には構成可能ではありません。
私の個人的な不満は、本体の電源が切れることです。
PS5の電源を切る方法は?
地球上のすべてのデバイスは、シンプルなショートカットを採用しています。製品を起動するボタンを長押しすると、製品をオフにするためのメニューにアクセスできます。 PS4 も含め、ほぼすべての電子機器がこの原則に従っていますが、PS5 はそうではありません。 PlayStation 5 で本体の電源を切るには、PlayStation のロゴを 1 回押してから、電源オプションに移動して、本体の電源を切ることを選択する必要があります。
これは非常に子供じみた発言のように思えるかもしれませんが、コンソールの電源を切るという一般的なアクションには多くの手順が必要です。何よりも、なぜソニーが車輪の再発明を望んでPS4と同じコンセプトを選択しなかったのか理解できません。以前の Sony コンソールに非常に慣れているため、コンソールの電源を切るときの反射神経がまだ悪いです。
本物の「次世代」コンソール
PlayStation 5は次世代ゲーム機です。それは Xbox 側よりもさらに、マシンの DNA に組み込まれています。これは、この新しいインターフェイスや PS5 用のゲームを通じて行われますが、何よりもユーザー エクスペリエンスを通じて行われます。 PlayStation 4 とは比較にならないくらいシンプルです。
まず、コンソールで非常に高速な SSD を使用することで、ロード時間を短縮、または排除することが可能になりました。これは新しいコンソールの真の強みであり、すぐに慣れる快適さです。何よりも、PS5にはDualSenseという素晴らしい資産があります。
私は個人的には Xbox コントローラーの手にフィットするエルゴノミクスの方が好きですが、PS5 DualSense は間違いなく近年発売された最高のゲーム周辺機器の 1 つです。これは、次の Nintendo および Xbox コントローラーが同等の水準に達するために何を提供しなければならないかを予感させます。 Microsoftもこのことは認識しているようだ。これには、より快適で正確な振動システムを使用することが含まれます。古いコントローラーの振動は、電話の振動と同じように私にとってストレスの原因ですが、DualSense の振動ははるかに快適で繊細です。このシステムはフォース フィードバック トリガーに関連付けられており、新しいゲーム内アクションのロックを解除できるようになります。
最高のデモンストレーションが今日まで残っていますアストロのプレイルーム、コンソールにバンドルされていますが、他のゲームではPS5コントローラーが使用され始めています。リターンなどラチェット&クランク リフト アパート。
サービス: ソニーは改善中
はっきりさせておきますが、Xbox ゲーム パス近年のマイクロソフトの大きな成功です。このサービスが業界で話題にならない週はありません。非常に短期間のうちに、それは不可欠なものとなり、現在ではマイクロソフトのビデオゲーム戦略の中心。ソニー側では、前世代から状況はほとんど変わっていません。たとえば、カタログからゲームのストリーミングまたはダウンロードを提供する PlayStation Now では、現在、PS5 タイトルは提供されていません。
それはまさに、PlayStation Plusは現在ソニーの投資の大部分を結集しているサービスに関して。オンラインでプレイしたり、毎月ダウンロードするタイトルにアクセスしたりできるようになります。ソニーは今年の初めに全力を尽くして、PlayStation Plusで「Control Ultimate Edition」や「Final Fantasy VII Remake」などのビッグタイトルを毎月提供した。同社はまだ考えているようだGame Pass との差別化を図るためにサービスを改善する方法まだ関連性を持ちながら。
PS5の欠点:ソニーの傲慢さ
結局のところ、PlayStation 5を使用するときに私がうんざりする唯一のことは、ソニーの傲慢さから来ているのかもしれません。同社は、Nintendo Switch も非常に人気がありますが、現時点ではコンソールで業界のリーダーです。したがって、ソニーは必ずしも競争力を最大限に高める必要があるわけではありません。私の使用状況では、これは、ゲームの PS4 バージョンから PS5 バージョンに移行するために追加料金を支払う必要がある場合によく感じられますが、Microsoft ではそれを Smart Delivery によって無料かつインテリジェントに提供しています。いつファイナルファンタジーVIIリメイクはPlayStation Plusで提供されていますが、ゲームのPS5バージョンへの移行は、この特定のバージョンのゲームではブロックされているため、うんざりします。
また、2021 年にはついにソニーがゲーム セーブのクラウド バックアップを無料で広く提供してほしいと思っています。同社は現在、PC でゲームをリリースする準備ができているようであるため、これはさらに現実的になるでしょう。ゲームが PC でリリースされるときに、ゲームを返済する必要がないことも素晴らしい利点です。最後に、私が気になることを共有せずにはいられません。それは、初代 PlayStation コンソールとの下位互換性の欠如です。 PS5には優れた機能が搭載されていますアストロのプレイルームこれは PlayStation ブランドとその主要なライセンスの歴史への賛歌です (一掃する、メタルギアソリッド、ツイストメタル、バイオハザード、ファイナルファンタジー、など)、それでもコンソールで古いエピソードを見つけることは不可能です。ソニーは、ビデオゲームの歴史を構成する軍資金を認識しているようであり、またファンが現代のメディアで簡単にゲームにアクセスすることを許可していないようです。本当に残念です。
この傲慢さは、特定の標準がサポートされていないことからも感じられます。 PS5 で Dolby Vision または Dolby Atmos を提供することに疑問の余地はありません。いいえ、3D オーディオなどのソニーのテクノロジーを利用する必要がありますが、映画業界でそれらをサポートする人は誰もいません。同様に、ソニーは現在サポートしていません可変リフレッシュレート, パフォーマンスが完璧ではないゲームではXboxと比較して不利になります。
改善をもたらす魅力的なコンソール
PlayStation 5 をテストした場合、前世代に戻ることはほぼ不可能です。ロード時間の大幅な短縮 (存在しない場合でも) と、コンソールのサイレント動作は、私にとってもはや妥協できない 2 つの資産です。これに加えて、PlayStation 4 Pro や Xbox One よりもはるかに優れたパフォーマンスと 4K UHD で安定して表示できるゲームが追加され、ゲーム体験と最高のデモンストレーションが維持されています。アストロのプレイルーム。 PS5 はすでに優れたゲームカタログの恩恵も受けており、そのうちのいくつかは間違いなく 2021 年のベストゲームのリストに入るでしょう。
ただし、ソニーのコンソールのインターフェースや提供されるサービスを通じて言える批判をいくつか挙げました。これらはソニーがすでに取り組んでいる要素であり、アップデートのたびに改善される予定です。パンデミックの最中に発売されたゲーム機にいくつかの小さな欠陥があるからといって、ソニーを責めるわけにはいきません。 PS5 にとって、最高のものはまだ来ていません。これは、開発者がマシンの新機能をうまく活用できた場合、各世代のコンソールに当てはまります。しかし、この最初の年ですでに、ソニーのコンソールがそれ自体を証明しています。
PlayStation Plus のようなサービスの改善が期待されることは別として、ソニーが次の仮想現実ヘッドセットで何を用意してくれるのか楽しみです。ザPS VR 2と呼ばれるこのゲームは素晴らしい体験を提供するはずです質の高いタイトルに関連付けられています。決してありませんビデオゲームをするのに最高の時間を過ごした。
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