記録を塗り替えた 1 年を経て、ビデオ ゲーム業界は 2021 年に完全に新世代に突入します。特にエキサイティングなことがすでに約束されているこの新年に何が待っているのか見てみましょう。
2020 年はさまざまな意味で、ビデオゲーム業界にとって歴史的な年でした。私たちは、業界の記録的な成長を可能にした外出禁止期間のことを当然考えていますが、マイクロソフトとソニーから予想される新世代コンソールの発売についても考えています。Xbox シリーズ XなどSそしてPS5、新世代の PC ハードウェアだけでなく、Ryzen 5000、ザRadeon RX6000そしてGeForce RTX 3000。このような重要な年を経て、2021 年には何が待っているでしょうか?このニュースは再びこの地域を熱くすることを約束する。
完全統合が進む業界
近年、ビデオゲーム業界は再編の段階を迎えています。大手企業が多くのスタジオを買収しており、2021 年にこの傾向が確認されるまでそれほど長く待つ必要はありません。任天堂は1月5日に最初の買収を発表した。今年は、マイクロソフトによるゼニマックス メディアとそのスタジオ (ベセスダとリヨン ダルカンを含む) の大規模買収も上半期に完了すると予想されます。これが完了すると、次のようなフラッグシップ ライセンスが作成されます。ドゥーム、スカイリムあるいはフォールアウトはXboxの手に落ち、その巨人は30以上の開発チームを傘下に置くことになる。
しかし何よりも、新たな買収の発表を期待しなければなりません。 Microsoftはこの件については明確であり、生産能力を強化するために買収を継続したいと考えているが、それだけではない。ソニーは2020年、2019年のインソムニアック・ゲームズに続き、新たな買収によりプレイステーション・スタジオの拡大を目指すと発表した。アマゾンやグーグル、あるいはアクティビジョン・ブリザードやEAなどの独立系パブリッシャーも買収に着手する可能性がある。たとえば後者は、Take Two の目前で Codemasters の買収を発表しました (GTA、バイオショック、NBA 2K、レッド・デッド・リデンプション)はこの買収に位置付けられていました。
2020年にPS5の発売が期待され成功を収めた後も、ソニーのスケジュールは落ち着く気配はない。まず、同社は需要に応えるのに十分な量のゲーム機を生産する必要があります。トレーダーや複数の業界関係者からの最新のフィードバックによると、品不足は依然として 2021 年の春まで続く可能性があるようです。この有名なゲーム機を手に入れる機会があった人のために、ソニーはすでに年間を通じてかなりの数の強力なタイトルを約束しています。
2021 年に発表されたゲームに限ると、特に次のものが挙げられます。ラチェット&クランク リフト アパート、これはコンソールの SSD の能力を示す最初の実際のデモンストレーションの 1 つであると予想されており、「発売期間」中にリリースされる予定でした。それだけではありません。PlayStation Studio では、ホライゾン・フォービドゥン・ウェスト、アーロイの冒険の第 2 話、グランツーリスモ7、などゴッド・オブ・ウォー ラグナロク、私たちはまだ最初の画像の発見を待っています。この最後のタイトルは延期される可能性がありますが、次のようなソニーパートナーからの有望なゲームには常に満足できます。デスループまたはケーナ・オブ・スピリットの橋。
現時点では、ソニーは新しいプラットフォームの発売や戦略の大幅な変更を準備しているようには見えず、むしろ記録的な需要レベルを維持するためにPS5に素晴らしい最初の1年を提供するつもりのようです。現在、前世代のゲームに限定されているクラウドゲームサービスであるPlayStation Nowのニュースが期待できる。
記録的な静かな一年を経て、任天堂は何か大きなことを準備している
2020年が任天堂にとって画期的な年ではなかったとは言い難い。出口『あつまれ どうぶつの森』Nintendo Switch の発売は今年の現象の 1 つでした。このゲーム機は何ヶ月もの間、売上のトップに君臨し続けている。しかし、任天堂はまた、特にその年に有名なニンテンドーダイレクトを開催しなかったことによって、その精神を傷つけました。したがって、会社が次のようなタイトルをいくつかリリースした場合、ペーパーマリオ オリガミキング、 またはスーパーマリオ 3D オールスターズ、コンセプトを試してみましたマリオカート ライブ ホームサーキット、何よりも、彼女は自分の将来のために力を蓄えているようだった。
非常に真面目なブルームバーグのサイトによると、この未来は次のような形になるはずです。新しいニンテンドースイッチ発表とマーケティングは 2021 年に開始される予定です。これは、最大 4K UHD のディスプレイ解像度で Nintendo Switch ゲームを実行できる、より効率的なモデルになります。それでもサイトによると、任天堂は開発者に質問を始めた2020 年 9 月からこの新しいモデルにゲームを適応させる予定。この新しいモデルの発売をサポートするために、任天堂は最高のカートリッジを予約することができたでしょう。私たちは特に次のことを考えていますゼルダの伝説 ブレス オブ ザ ワイルドこの件は2019年6月に明らかになりましたが、それ以来連絡がありません。
MicrosoftはXbox Game Passにさらに資金を投入している
ソニーと同様に、マイクロソフトも新しい Xbox シリーズ X およびシリーズ S コンソールの初年度を良好なものにする必要があります。需要に応えられるよう、より多くのコンソールの生産に取り組んでいます、PS5よりは弱いですが、それでも現時点でのオファーよりは強力です。しかしマイクロソフトにとって、戦いはゲーム機の販売ではなく、むしろXbox Game Passの提供の開発にある。同社は自社のサブスクリプションを業界の議論の中心に据えることに成功した。現在、彼女は真の「ビデオゲームのNetflix」を生み出す最前線に立っています。。 1,500 万人のプレーヤーに購読を説得した後、Microsoft はその戦略をさらに加速したいと考えています。
今年はサービス自体も進化し続けるはずだ。私たちはすでにそのアイデアについて話し合っていますUbisoft カタログのすべてまたは一部を追加するにはですが、PC 上の EA Play の機能を追加することも考えています。詳細は明らかにされずに2021年に延期された。しかし、特に今年以降、Microsoft は Xbox Game Pass コンテンツを提供するためにサードパーティの開発者にますます依存することがなくなり、社内スタジオにますます依存するようになります。したがって、同社は、PC、コンソール、クラウドでリリースされるこれらのタイトルについて「Xbox Game Pass Originals」について話し始めることをお勧めします。
Xbox Game Pass は、現在 Android でクラウドからプレイすることもできます。春からiPhoneとPCで。このクラウド ゲーム サービスも進化して、今年 Xbox Series X による Xbox シリーズの提供を開始するはずです。また、このサービスが、数年来マイクロソフトの主要パートナーであるサムスンのテレビなど、他のデバイスにも導入されることを期待しています。
Game Pass のサブスクリプションによって本体の料金を支払うことができる Xbox All Access オファーは、フランスのより多くの小売店で入手できるようになるはずです。また、Xbox Live ゴールド オファーが進化するかどうかも楽しみです。 2020 年の時点で、私たちは説明しましたなぜマイクロソフトがこのサブスクリプションを削除する時期が来たのか。
Google と Amazon によるクラウド ゲームの進歩
数年間のプロジェクトと噂を経て、Amazon と Google はクラウド ゲーム サービスでビデオ ゲーム業界に正式に参入しました。ルナ1つとスタジアムもう一方のために。ソニーとマイクロソフトのゲーム機の発売が成功し、Nintendo Switch の継続的な発売により、この 2 つのテクノロジー巨人は、まだ彼らにとって新しい市場で証明すべきことをすべて持っています。困難なスタートを切った後、大型タイトルを初めてコンソールとクラウドで同時にリリースすること。サイバーパンク 2077 すぐに利用できるサービスに対する賛同の構築を開始ダウンロードせずに、多くのデバイスから利用できます。
アマゾン・ルナ論理的には、現時点では米国のみに限定してベータ版を拡張する必要があり、フランスにもすぐに到着することを期待しています。 Google としては、自社チームが開発する最初のタイトルの準備を待つ間、パートナーシップの締結を継続する必要がある。同社はまもなくカタログに 400 ゲームを追加すると約束した。また、今年は Android TV (現在の Google TV) で Stadia がリリースされる予定です。原則として、これにより、Google OS を実行する接続されたテレビから「コンソール」ゲームにアクセスできるようになり、家庭用コンソールに要求される 300 ~ 500 ユーロの支払いを回避できます。
AMDとNvidiaはすでに続編を準備中
先ほど述べたように、AMD と Nvidia から新しいプロセッサとグラフィックス チップが発売され、PC でも世代交代が起こりました。両メーカーは、2021 年の初めにポータブル PC の世界に向けた新製品をリリースする予定です。これにより、現時点の最新ゲームを良好な状態で実行できるポータブル PC の新たな波が生まれる可能性があります。
デスクトップ PC では、2 人のグラフィックス チップ設計者の範囲を拡大する新しいバージョンが登場することが期待されます。しかし、続編はすでに準備されており、RTX 3080 や他の 3090 をより強力な、より消費量の少ないバージョンに置き換えるカードについて聞き始めています。 AMD側では、将来はプロセッサの分野で大きな成功を収めたチップレット設計の形になるようだ。 Nvidia にとって、次のアーキテクチャは Lovelace と呼ばれ、すでに大きな力の飛躍を約束しているようです。
まず、最新のすべてのコンポーネントが在庫にあり、発表された価格ですぐに見つかることを願いましょう。
新世代のビデオゲーム
これはすでにこの記事の共通点であり、新世代の最初のゲームが実際に発見されるのは 2021 年です。コンソールの新機能、特に SSD に基づく新しいストレージ アーキテクチャを活用するように設計されたもの。この点に関して、Microsoft は、DirectStorage API が 2021 年に Windows 10 に導入され、コンピューターの SSD をより有効に活用できるようになると発表しました。それも今年ですEpic Games は Unreal Engine 5 の発売を計画していますこれにより、開発者はさらに野心的なゲームを作成できるようになります。
それを超えて、私たちは当然、素晴らしい驚き、まだ発表されていないゲーム、またはインディーズによって開発された新しい逸品を発見したいと考えています。業界としても、こうした発表や発見の場を再発見する必要があるだろう。マイクロソフトとソニーはオンラインでの放送を再開するのでしょうか、それとも今年はカンファレンスの復活となるのでしょうか? 2020年はE3なしで開催されたが、ショーは2021年に復活すると正式に約束されていた。どのような条件で開催されるかはまだ分からない。
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