Xbox 本体は人々を幸せにするだけではありません。その開発者である Microsoft は、ゲーム部門の 650 人に影響を与える新たな解雇の波を発表しました。この動きは、Activision Blizzard の買収の継続の一環として行われます。
Microsoft は、ゲーム部門の新たな大規模な再編を発表し、650 人のポジションに影響を与えました。 Xbox のディレクターであるフィル スペンサーは、この情報を電子メールでチームに共有しました。国内での変化について聞かれるのは今年 2 回目であり、Microsoft Gaming がどれほど変化しているかを示しています。
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Activision Blizzardの買収でXboxは消滅するのか?
覚えて690億ドルでこの歴史的な買収? Activision Blizzardの統合は引き続き物議を醸しているようだ。フィル・スペンサーは次のように語っています。買収後のチーム構造の調整”。言い換えれば、彼らはこの合併を最大限に活用するためにリソースを最適化しようとしているのです。
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Microsoftは1月にすでに発表していたビデオゲーム活動で1,900人を解雇。そして、2024 年 5 月 7 日火曜日、誰もが驚いたことに、マイクロソフトは次のことを発表しました。4つのスタジオの閉鎖。
今回、関連する役職の大部分が Activision Blizzard の管理およびサポート機能であることに注目するのは興味深いことです。これは、Microsoft が社内全体でビジョンを調整しようとしていることを示唆しており、それが他の場所での相乗効果につながる可能性があります。
ポジティブな点は? Microsoft は、ゲーム、デバイス、エクスペリエンスに影響が及ばないことを保証します。 Microsoftの財務予測も興味深い。彼らは次の四半期にビデオ ゲーム部門の収益が 30% 増加し、そのうち 40% が Activision Blizzard からのものであると予想しています。
Activision Blizzard 部門からの収益のおかげでMicrosoft ゲームが Windows を追い越した設立以来初めて売上高が増加しました。マイクロソフトも互角ビデオゲームでナンバー2になるのに良い位置にいる、リーダーのテンセントに遅れていますが、ライバルのソニー、アップル、グーグル、任天堂よりも上です。
ビデオゲーム業界は人員削減と再発明を行う
この変革プロセスに携わっているのは Microsoft だけではないことを認識する必要があります。その他のビッグネームのようなソニー、EA、スクウェア・エニックスなど暴動解雇も行った。まるで業界全体が、猛威を振るった新型コロナウイルス感染症の期間を経て、自らを再発明しているかのようだ。
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ビデオゲーム: 架空の危機により労働者数百人が解雇される
隔週木曜日の午後 5 時から 7 時まで開催されるショーにご参加ください。ロックを解除するによって制作されたフランアンドロイドなどヌメラマ!技術ニュース、インタビュー、ヒントと分析…またお会いしましょうTwitchでライブ配信するもしくは再放送でYouTube で!