すべてのプレイヤーがすべてのゲームにアクセスできるという認識は、ますます急速に向上しています。主要なビデオ ゲーム パブリッシャーの 1 つであるエレクトロニック アーツは、障害を持つプレーヤーがニーズに合わせて設定を調整するための説明を見つけることができる専用サイトをしばらく前に開設しました。
ビデオ ゲームにおけるアクセシビリティは、もはや珍しいことではなく、ある種の違和感であり、ゲーム開発者やパブリッシャーがこの方向に一歩を踏み出すときは歓迎すべきことです。そしてそれは今も続いています。この方向に向けて取られた取り組みを歓迎するのは常に良いことですが、たとえ幸いなことにその取り組みがますます増えていることは認めざるを得ません。
私たちは、Frandroid のコンソール設定に加えられた改善を常に賞賛してきました。プレイステーション5これは現在、設定エリアがより明確に見えるようになりました。この地域では、Xbox はコンソールの設定で一歩先を行っていますの発売に伴い、アクセシビリティ アクセサリのハブとしてのアダプティブ コントローラー、または最近導入した Xbox アクセシビリティ ガイドラインゲーム開発者が障害のさまざまなケースを考慮して、最大数のプレイヤー向けにタイトルを設計することを奨励します。
https://twitter.com/Microsoft/status/1090973098218668032?s=20
ビデオゲームが真正面から捉えた主題
したがって、ゲーム ハードウェアは、すべての人に最大の幸福をもたらすための新しい機能と可能性を備えています。先駆者となることが多かったゲームも同様の動きを見せています。私たちは、次のようなゲームによって可能になった多数の設定の偉業に敬意を表し続けるでしょう。ラスト・オブ・アス パート 2ノーティードッグの最初のテストが成功した後、アンチャーテッド 4、あるいはアサシン クリード ヴァルハラなどウォッチドッグス レギオンユービーアイソフト側そこでは被験者が独自の思考チームを持っています。大きな字幕、コントラストの変更、音声アシスタントは、もはや単純な追加ではありません。これらは基本的な標準となり、現在では多くのゲームが運動障害、視覚障害、聴覚障害など複数の障害に適応する方法を知っています。
最後の小さな真珠さえも2 つ必要です、必然的にペアでプレイされるゲームなので、特に特定のニーズがある場合に、全員が設定を調整できます。ゲームへの平等なアプローチを促進し、適応力を示すための素晴らしい追加です。
しかし、私たちはエレクトロニック・アーツの選択にも敬意を表しなければなりません。アメリカのパブリッシャーは、障害のあるプレイヤー向けのサイトを開設しました。EA のアクセシビリティ(現時点では英語のみ)アクセシビリティに関しては、正真正銘のアリババの洞窟に似ています。 「アクセシビリティとは、医学的な違いから生じるものを含む、人とその環境の間の不一致を修正することです。」とサイトを告知。そしてすべてがこの方向に進んでいます。そこにはマニュアル、視覚障害のある方がプレイするためのガイド、ゲームやプラットフォームに応じて利用できる機能に関する情報などが含まれています。
サイトはゲームに応じたアクセシビリティ リソースによって分類されており、主な最新リリースにはそのガイドが含まれています。
FIFA 21 はすべてのプレイヤーに適応します
だから、FIFA 21では、ゲーム プラットフォーム (PS4、Xbox One、または PC ですが、最新世代で動作します) を選択できるため、アクセシビリティの観点から利用可能な設定の広範な概要や、サッカー シミュレーション ゲームの簡単な設定を把握できます。
これは、字幕の設定、大声でのナレーション、相手に音声で読み上げるテキスト読み上げ機能、または相手の発言をテキストに書き起こすことのできるテキスト読み上げ機能を超えています。
FIFA 20などFIFA 21色覚異常 (第 1 色覚、第 3 色覚、第 2 色覚の場合を含む) に適応したり、幅広い値で明るさとコントラストを調整したり、インジケーターのサイズを変更したり、スティックや L1/ ボタン R1 および L2/R2 を再マップしたりするための設定があります。すべてが丁寧に図解され、説明されています。
FIFA 21 のアクセシビリティ設定 // 出典: EA アクセシビリティ
FIFA 21 のアクセシビリティ設定 // 出典: EA アクセシビリティ
ゲームの箱に説明書がなくなったため、必要なオプションを見つけるためにメニューをくまなく調べる必要があることがよくあります。各ゲームには「目次」があり、各設定をどこで見つけてニーズに合わせて設定できるかがわかります。FIFAの場合、カメラの調整だけでなく、サウンド、コントロール、さらにはゲームルールのカスタマイズも含まれます。
すべての設定はサイトで説明されています // 出典: EA Accessibility
FIFA 21 のアクセシビリティ設定 // 出典: EA アクセシビリティ
設定の暗い部分はありません
EA は、サイト上の情報を理解しやすくするよう努めており、次のような特定のゲームについては非常に明確なチュートリアルを提供しています。スター・ウォーズ:スコードロンそうなるように」あらゆるレベルのプレイヤーがアクセス可能で包括的。«このようなフライトおよびシューティング シミュレーション ゲームの場合、キーボードとマウスでプレイするか、コントローラーでプレイするか、さらには HOTAS でプレイするかによって、設定が区別され詳細になります。可能性が非常に多いため、メニューが複雑になる可能性もあります。したがって、EA Accessibility のようなこのタイプのサイトでは、すべての要素を利用できるようにする必要があります。
[imagecomp image1= »https://images.frandroid.com/wp-content/uploads/2021/04/squadrons-article-subtitles-small-picture-5jpgadaptcrop16x91455w.jpg » image2= »https://images.frandroid.com/wp-content/uploads/2021/04/squadrons-article-subtitles-big-picture-6jpgadaptcrop16x91455w.jpg » left= »Sous-titrage ノーマル » right= »Sous-titrage アクセント»]
視覚的に印象的であるだけでなく、会話、音楽、爆発の組み合わせにより音響的にも、EA はすべてを調整する可能性を与えました。特に会話の音声を優先したり、字幕を強調したりすることによって。特に目新しいことは何もない、と思われるかもしれませんが、メニューへのアクセスと設定の人間工学は注目に値します。友達とのチャット ホイールの追加により、有効かどうかに関係なく、すべてのプレイヤーがクイック メッセージや絵文字を送信して反応できるようになります。テキストチャットやVOIPのサポートも歓迎です。
Apex Legends: 印象的なアクセシビリティの調整
PC、Xbox、PS4 のいずれであっても、このアメリカのパブリッシャーはプレイヤーに反射神経に基づいたリズミカルなゲームで競争する同じチャンスを与える可能性を全力で追求しました。アクセシビリティ設定メニューは、起動時から特に強調されていますでしたエーペックスレジェンズ。
チャットやゲーム用のビジュアルとサウンドの設定、または音声からテキストへの変換、またはその逆の変換など、必須となっているオプションは明らかにあります。色覚異常者向けの追加機能は、クラシック ゲームの設定メニューにあることに注意してください。
アクセシビリティのオプションは、ゲームのオプションとほぼ同じくらい多くあります。エーペックスレジェンズ。ゲーム設定メニューからもアクセスできます。
このメニューのオプションの中で、プレイヤーはキャラクターにダメージ数値がどのように表示されるかを調整したり、ボタンのヒントを有効または無効にしたり、ping の不透明度を変更したりできます。アクセシビリティ設定を使用せず、単にデフォルトのオプションを使用する場合、画面上の読み取りや視覚的な明瞭さに影響を与える可能性があります。可能な限り最適に調整するには、[ビデオ] タブと [オーディオ] タブに移動することをお勧めします。
コントロール設定に関して、EA は多くの人にとって歓迎すべき点を重視しています。キーボードとマウスを使用してプレイするか、PC で Xbox コントローラーを使用してプレイするかを選択するかどうかに関係なく、すべてが詳細に説明されており、適応させることができます。
Apex Legends のアクセシビリティ設定 // 出典: EA アクセシビリティ
Apex Legends のマウスとキーボードのアクセシビリティ設定 // 出典: EA Accessibility
これはこのサイトが提供するもののほんの一部です。ビデオ ゲームのアクセシビリティに革命を起こさないとしても、EA アクセシビリティ サイトには、障害のあるプレイヤーにとって役立つ情報をすべてまとめ、可能な限り詳しく説明することでアクセスを容易にするというメリットがあります。それだけでも、ゲームにおけるすべての人にとっての包括性への道において、すでに大きな一歩です。